Выбор вампирского клана задаёт отправную точку в Bloodlines. Новообращённый знакомится с правилами ночного Лос-Анджелеса и оказывается втянут в соперничество могущественных организаций. Предмет их интереса — древний саркофаг, вокруг которого сходятся чужие планы.
Ролевая система позволяет распределять характеристики и развивать навыки по мере прохождения. Разговоры с персонажами имеют разветвлённую структуру, а понимание их мотивов важно для участия в интригах. Бои дополняют исследование и диалоги, но не исчерпывают возможности героя.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines создана Troika Games и выпущена Activision в 2004 году. Её основу составляют отношения между кланами, мрачная городская атмосфера и история неопытного вампира, вынужденного ориентироваться среди более влиятельных сил.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.