Tyranny соединяет классическую ролевую основу с повествованием, в котором мир и его события меняются вслед за решениями игрока. Кайрос уже подчинил себе вселенную, а главный герой — не случайный путник: это бывший командир оппозиции и высокопоставленный служитель тирана, выступающий также палачом, воином и судьёй.

Можно поддержать сопротивление, добиваться покорности Кайроса и расшатывать созданную им систему. Другой путь — служить правителю, преследовать его противников и перестраивать устройство мира в его пользу. Выбор остаётся за игроком: поступать по совести или бороться за собственное положение, совершать запрещённое добро либо исполнять приказы. Квесты, поступки и решения отражаются на игровом мире и определяют исход. Тир подчинится принятому вами курсу, однако войска Кайроса не станут союзниками, если вы выступите против него.

Сюжет реагирует на действия игрока. Вначале приходится искать выход из обстоятельств, которые окружающие называют наступившей тиранией; затем встречаются слуги правителя, уверяющие, что всё наладится и что свобода возможна лишь в рамках ограничений. Герою предстоит удерживать свою область, стараясь найти меру между добром и злом.

Это крупный, но последовательный фэнтезийный мир. Сражения устроены тактически, но не всегда предсказуемы: противники могут внезапно атаковать, окружить и застать врасплох. Пауза помогает управлять боем, однако одолеть отряд опытных бойцов непросто. В распоряжении игрока — оружие, броня, спутники, навыки и заклинания; ресурсы и золото важно расходовать разумно.

Tyranny сочетает ролевую игру с открытым, меняющимся от решений миром и повествованием в форме новеллы. Это приключение с качественной графикой, проработанными сюжетной и боевой составляющими и множеством заданий продолжительностью от 30 часов. Игра выполнена в трёхмерном виде с видом сверху; её история и финал зависят от игрока, а повторное прохождение рассчитано на 30–40 часов. Действие происходит в мире, где добро ещё не победило зло.