Детектив в Disco Elysium: The Final Cut может вести одно и то же расследование совершенно по-разному. Манера разговаривать, реакция на собеседника и выбранные навыки определяют его образ. Игрок решает, будет ли он убеждать, давить авторитетом, помогать людям или пользоваться служебным положением ради взятки. Это ролевая игра, где диалог связан и с главным делом, и с побочными историями.

Развитие распределяется между 24 навыками. Гардероб из 80 предметов помогает менять образ и экипировку, а Кабинет Мыслей содержит 60 идей для обдумывания. Среди вещей встречаются фонарь, пистолет и магнитофон; психоактивные вещества тоже присутствуют как часть вымышленного мира. Сочетание средств и навыков позволяет отыгрывать разные характеры детектива.

Герой исследует районы от трущоб до побережья, знакомится с людьми и выясняет их прошлое. Участники разговора имеют собственные интересы: им можно помогать, воздействовать на них или сталкивать их позиции. В промежутках между поиском улик остаётся место караоке, танцам, стихам и размышлениям о жизни. Эти занятия и небольшие поручения раскрывают героя за пределами официального расследования, а выбор реплик задаёт направление каждой встречи.