Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier — седьмая игра в серии тактических шутеров от третьего лица. Её разработали и выпустили Ubisoft Paris и Red Storm Entertainment; официально проект вышел в середине лета 2012 года.

Игра начинается с обязательного инструктажа, который знакомит с игровыми механиками и помогает освоиться новичкам, прежде не игравшим в Tom Clancy’s Ghost Recon. Опытным игрокам обучение может показаться излишним, однако пропустить его нельзя, поэтому оно носит скорее формальный характер.

Миссии проходят в разных уголках мира. Под управлением игрока находятся четыре бойца отряда, и переключаться между ними можно непосредственно во время игры. Если погибает персонаж, которым управляет игрок, миссия тут же считается проваленной.

Бои строятся на командной тактике: это шутер от третьего лица, где важны скрытность и прицельная стрельба из-за укрытий. После ранения можно укрыться и подождать, пока восстановится шкала здоровья, а затем вернуться в бой. Для разведки противников служат управляемые дроны; дрон также способен атаковать, позволяя провести одновременный удар с двух позиций. Специальная маскировка меняет камуфляж, а укрытия помогают подкрасться и атаковать исподтишка. В игре также преобладают рукопашные схватки, превращающие персонажа в бесшумного убийцу.