Игра ставит главного героя в тревожную обстановку, связанную с одиночеством. Игрок управляет юным учёным, проводящим эксперименты: его подопытный — искусственный интеллект, за которым нужно наблюдать, обучать его и тренировать. В какой-то момент исследователь видит, что всё пошло не так, и ему предстоит выяснить, что происходит.

По пути молодой учёный решает головоломки и следит за необычным сознанием, которое теряет рассудок из-за одинокого и лишённого смысла существования. Цифровой разум принимает облик маленькой девочки и снова и снова рассказывает о собаке. Игроку нужно распутать эту историю и понять, какое послание пытается передать созданный людьми в лаборатории интеллект.

Изучение устройства и мыслей ИИ оборачивается для героя встречей с пугающими явлениями. Научно-фантастический визуальный сюжет окрашен мистикой, а повествование строится с упором на хоррор. Поступки и решения игрока влияют на ход истории: разгаданные загадки могут изменить нелинейное развитие событий и привести к одной из нескольких концовок.