В Breath of Life игрок управляет Воплощением — созданным культистами из самой Пустоты нечеловеческим существом. Это мрачный ролевой экшен от третьего лица: аватару предстоит оказаться в землях, где умершие не обретают покоя. Здесь нет места героизму; путь сопровождают ненасытная жажда власти и стужа покинутых руин.

В центре истории — поиски артефакта, средоточия инопланетной силы. Он способен вернуть жизнь мертвому миру или окончательно его погубить. Единственным убежищем остается Деревня-убежище, где еще теплится огонь; она же служит главным узлом для игрока.

В разные края ведут порталы. Места Силы представляют собой закрытые боевые арены, где бесконечно наступают мертвецы, а Расколотые миры открыты для свободного изучения. Каждая вылазка сопряжена с постоянным риском и высокой опасностью.

Чтобы выжить, необходимо регулярно совершенствовать экипировку, изготовленную из материалов, добытых в бою. Кузнец помогает создавать и улучшать найденное снаряжение, а у торговцев можно обменять материалы на полезные ресурсы. Применение каждого умения требует платы: ее точный размер известен только Мастеру Рун, и сила никогда не дается даром.