Удар в Tales Of Glory 4: Ragnarok зависит от движения самого игрока. Клинок, блок и бросок обрабатываются во время действия, с учётом веса и инерции оружия. Физическое взаимодействие используется и в поединках, и в больших столкновениях, где можно командовать отрядами северян.

История разворачивается до объединения Квира. Молодой воин без имени пытается собрать разобщённые племена против захватчиков; древние опасности в долинах делают эту задачу сложнее. Окружение отсылает к скандинавским сагам.

Кампания проводит через заснеженные леса, разорённые селения и горные пути, чередуя открытые битвы с осадами. В тоннелях и руинах можно искать артефакты. Для собственных карт и снаряжения предусмотрены инструменты модификации.

В исходном описании отдельно отмечены замечания игроков к оптимизации. Их стоит отличать от обещания безупречной работы: физическая система и масштаб сражений сами по себе такого обещания не дают.