Tainted Grail: Conquest основана на польской настольной игре с тем же названием. Это мрачное средневековое фэнтези, навеянное легендами о короле Артуре. Земли охватила зловещая зараза: она делает животных крупнее и злее. Правитель бесследно исчез, а рыцари Круглого Стола либо пропали, либо заболели проказой.

От ядовитых испарений люди укрываются благодаря исполинским статуям-хранителям. Их называют Менгирами, и местные приносят им жертвы. Историю игры написал Кшиштоф Пискорский, работавший с известным создателем саги о «Ведьмаке». Предусмотрены два режима: кампания с сюжетом и вариант, похожий на свободную игру.

В начале герои должны выручить деревню, а затем их ждут события более крупного масштаба. На выбор есть женщина-травница и мужчина-кузнец; от того, за кого начать, зависит вступление в историю. Со временем персонажи встретятся, станут действовать сообща, и позднее игрок сможет переключаться между ними. Повествование нелинейное: задания допускают разные подходы, а сами квесты и диалоги отличаются разнообразием. В числе возможных решений — определить, какое существо принести в жертву, или добыть для ведьмы языки из тел бандитов. Некоторые враги-препятствия допускают переговоры вместо боя.

По глобальной карте перемещаются пошагово. Исследуя её, можно открывать интересные места, добывать ресурсы и добычу, разговаривать с NPC и встречать врагов. Среди доступных мест — таверны, охотничьи лагеря, обелиски и другие полезные сооружения. Некоторые постройки придётся сперва отбить у врагов или восстановить.

Сражения проходят по очереди, а удары наносятся при помощи карт. Карты дают возможность усиливать и ослаблять участников боя, причинять урон и повышать защиту. Победы приносят героям опыт; набирая уровни, они получают новые умения и развивают специализации своего класса.