После загадочной смерти отца протагонист принимает его верфь. Нужно восстанавливать прибывающие суда и разбираться в зловещих событиях, охвативших остров: каждое судно в доке хранит мрачные тайны, а ремонт требует не только технических навыков, но и умения сохранять рассудок перед сверхъестественными угрозами.
Заказы приходится совмещать с исследованием тайн, оставленных отцом. На проклятых кораблях встречаются темные сущности из морских глубин — Потопленные. Для раскрытия секретов и продвижения по сюжету используется Некрономикон, фамильная реликвия, которая позволяет видеть скрытое от глаз и взаимодействовать с потусторонними силами. Проклятые артефакты и Кошмарное Топливо нужны для улучшения способностей и борьбы с безумием.
В свободное от ремонта время можно рыбачить — в местных водах водятся не только обычные рыбы — и продавать найденные на судах предметы антиквару. Он поможет определить их ценность и происхождение. Развивая верфь и получая новые лицензии на сложные виды работ, включая кузнечное дело и электронику, протагонист открывает возможность ремонтировать более разнообразные суда: от научных до туристических. Каждое из них хранит собственную историю.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.