В Anywhere RPG повествование ведёт виртуальный рассказчик, выполняющий роль мастера настольной игры и управляющий событиями без заранее написанного сюжета. Вместо меню выбора игрок вводит собственные текстовые команды; система проверяет, насколько задуманное логично, и на этой основе создаёт последствия и меняет окружающий мир.
Игрок сам выбирает обстановку: например, нуарный город или покинутую космическую станцию. Игра оперативно создаёт для неё области, персонажей и задания. Окружение и его обитатели подстраиваются под выбранный сеттинг, а сюжетные поручения меняются вслед за решениями игрока. Команды могут описывать самые разные действия — от кражи до дипломатии — и обрабатываются виртуальным движком на ходу.
Развивать персонажа можно с помощью ветвящихся деревьев умений и навыков, которые генерируются для его развития. Встроенный редактор даёт возможность подробно менять параметры текущей сессии. Игрок также может приостановить события, чтобы обдумать следующий ход, и настраивать базовые алгоритмы генерации в соответствии со своими предпочтениями.









Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.