Squad — тактический военный FPS от первого лица, рассчитанный на сетевую игру и реалистичные сражения. Здесь нет кампании или одиночных режимов: участники захватывают позиции, атакуют склады с оружием и обороняются, полагаясь на взаимодействие с командой.
Проект начинался как модификация второй «Батлы» под именем Project Reality, а затем стал самостоятельной игрой Squad. Бои отличаются высокой сложностью: солдат может погибнуть от единственного выстрела, а интерфейс не показывает, сколько патронов осталось в магазине. При этом разработчики добавили послабления: павших бойцов разрешено возвращать в строй аптечками, но взять оружие противника, если оно относится к другому классу, нельзя. На выбор доступны роли командира отделения, снайпера, стрелка без оптики, медика, гранатомётчика и лёгкого противотанкового бойца.
На больших картах сражаются до 80 участников. В каждой битве сходятся две стороны — обычно американцы и британцы против повстанцев и ополченцев; бойцы распределены по небольшим отрядам. Командам нужно действовать согласованно. Командиры связываются друг с другом по отдельным радиоканалам, отмечают цели на общей карте и указывают места для командных пунктов и точек возрождения. По их указанию солдаты с сапёрными лопатками могут построить там оборонительные сооружения. В боях также используется транспортируемая военная техника.
У обеих сторон есть запас очков. Он уменьшается, когда гибнут бойцы или теряются укрепления и боевые машины; исчерпание запаса означает поражение. Матч продолжается примерно два часа. Если отведённое время заканчивается, выигрывает сторона с более высоким счётом.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.