Цель и структура прохождения

Основная задача в Slay the Spire заключается в восхождении на вершину башни, разделенной на множество помещений. Игровой процесс состоит из трех актов, в финале каждого из которых герою предстоит сразиться с боссом. Башня постоянно меняется: ее планировка и развилки генерируются случайным образом при каждом новом заходе.

Виды комнат

Во время подъема персонаж посещает различные помещения:
* Арены с противниками;
* Комнаты отдыха;
* Магазины;
* Сокровищницы;
* Квест-румы.

Боевая система и карты

Сражения проходят в пошаговом режиме. Действия героя определяются картами из его уникальной колоды. В зависимости от типа карты персонаж может атаковать, накладывать проклятия на противника или использовать специальные навыки и таланты, характерные для выбранного класса. Всего в игре доступно 4 персонажа.

Помимо атакующих, проклинающих, статусных и нейтральных карт, в процессе прохождения колода пользователя растет и усиливается. Однако в случае поражений или провальных квестов в арсенале могут появиться вредоносные карты, наносящие ущерб самому игроку. Итоговая цель - победить финального врага, завершив восхождение.