Ночные схватки в ShoreTiles проходят сами, поэтому судьба поселения решается при дневном строительстве. Жильё и фермы приносят золото для расширения, военные лагеря определяют число защитников, а каменные стены помогают задерживать морских чудовищ. Важно учитывать соседство участков: расположение обороны и соединение лагерей влияют на готовность гарнизона.

Землю вокруг маяка создают из случайно приходящих карт-плиток. Отменить размещение нельзя, и каждое решение меняет очертания островов. Сессии генерируются процедурно, но центральная задача постоянна — сохранить свет маяка. Его угасание означает конец колонии.

Сигнальные башни позволяют отодвигать туман и исследовать дальние участки архипелага. Там можно отыскать реликвии с полезными бонусами, однако продвижение одновременно увеличивает опасность из морских глубин. Днём нужно совместить развитие экономики и подготовку защиты, чтобы созданное поселение выдержало следующую волну нападений.