Выправить портрет или постирать бельё в Servant of the Lake — значит сделать шаг к тайнам дома. Игрок становится слугой Вандербумов и выполняет обычные поручения, за которыми обнаруживаются алхимические эксперименты и стремление семьи к бессмертию. Вещи в комнатах рассказывают об обитателях поместья, а за картинами и в подвалах скрываются секреты.

Сюрреалистический point-and-click квест обращается к раннему периоду семейной истории, ко времени Алдуса и Уильяма. Повседневные хлопоты постепенно уступают место тревожным происшествиям: прислуге приходится не только поддерживать порядок, но и помогать хозяевам в странных, опасных опытах.

Мрачные пространства наполнены тщательно созданными графическими деталями; музыку написал Виктор Бутзелаар. Меланхоличные мелодии поддерживают чувство скрытой угрозы, сохраняющееся до развязки. При этом рассказ завершён сам по себе и рассчитан в том числе на тех, кто ещё не знаком с этой вселенной.