Решение на проходной может обернуться бедой не сразу: последствия ошибки проявляются спустя несколько смен. Поэтому проверка персонала здесь требует постоянной сосредоточенности.

Работа начинается у грузового лифта в подземном комплексе Зоны 51. В многокилометровых шахтах расположены лаборатории, где исследуют аномалии и внеземные сущности; через пост проходит персонал, который нужно отфильтровывать. Это мрачный симулятор сотрудника КПП: игрок устанавливает личности посетителей и проверяет их разрешения, а затем каждую смену решает, кого допустить, руководствуясь инструкциями и интуицией.

Досмотр требует сверять имена, должности и временные графики с внутренними реестрами. Выражение лиц помогает заметить заражение или подмену сотрудника. По мере службы к средствам охраны добавляются дактилоскопия и обязательные анализы крови. Подозрительных людей рекомендуется сразу направлять в карантинные блоки, пока обстоятельства не выяснены. Обычные проверки постепенно оборачиваются паранойей: за корректными документами может скрываться инородное существо, а ошибка при идентификации грозит прорывом опасности на поверхность.

Обстановка становится ещё тревожнее, когда камеры показывают людей в пустых кабинах. Такие необъяснимые сбои заставляют усомниться в реальности происходящего. Каждый допуск меняет безопасность всего объекта. Чтобы не упустить тех, кто перестал быть человеком, нужно сохранять концентрацию среди сотен лиц. Итог зависит от способности справляться с нестандартными инцидентами под постоянным давлением руководства.

За дверями глубокого бункера скрывается катастрофа, масштабы которой усиливают психологическое напряжение. Контролируя единственный выход на поверхность, рядовой служащий принимает на себя ответственность за защиту цивилизации.