В кризисных обстоятельствах игроку необходимо принимать суровые решения. В мрачном проекте на выживание он управляет новобранцем религиозного ордена, прибывшим в заброшенное горное поселение: связь с местными служителями внезапно прекратилась, и герой должен установить причину. Изолированная обитель скрывает жуткие тайны; тщательно планируя действия, игрок раскрывает зловещий заговор.

Исследование проходит размеренно, среди затхлых коридоров. Камера с изометрическим обзором показывает локации сверху, позволяя замечать укрытые ловушки и угрозы до того, как они застанут врасплох. В монастыре нужно внимательно разыскивать улики и старые записки: эти материалы приоткрывают судьбу монахов.

Полезных припасов остро не хватает, поэтому распределять их следует бережно, поддерживая жизнедеятельность героя. Исследование сопровождается напряжёнными столкновениями с кошмарными монстрами. Бои идут по ходам и требуют расчёта: игрок выбирает, по каким конечностям противника наносить точечные удары.

Чтобы пройти запертые двери и другие преграды, предстоит решать логические задачи. Путешествие занимает три часа; его сопровождают таинственные находки и густая безысходность. Жуткие визуальные образы и давящее звуковое оформление усиливают ощущение изоляции.