В роли Софии, молодой расхитительницы, игрок отправляется на остров, чтобы разобраться в собственном прошлом, и пытается не попасться армии и существу, связанному с местным проклятием. Это приквел к A Plague Tale: Requiem: события начинаются за 15 лет до игры, а история раскрывает мифологию знакомой вселенной и тему рока.
Остров притягивает охотников за сокровищами, поэтому Софии приходится вступать в схватки с многочисленными врагами. Победа зависит от своевременных парирований, атак, быстрой реакции и выбора тактики. Для решения загадок героиня использует похищенную минойскую сферу: с её помощью можно управлять светом, который Дедал вплёл в ядро острова.
Пока София продвигается по маршруту команды, она ведёт записную книжку с заметками о пути и тайнах местности. Тем временем неотступный охотник выслеживает её в разных уголках острова и словно предугадывает каждый шаг. Чтобы выжить, нужно скрываться, перехитрить преследователя и продолжать путь, не повторив участи пропавших здесь людей.
История также переносит игрока из средневековья Софии в древнюю минойскую эпоху. Два героя связаны наследием Макулы, а решения и события прошлого отзываются в конфликтах настоящего.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.