Кратос и Атрей отправляются в путь по древней Норвегии, пока Фимбулвинтер — трёхлетняя суровая зима — предвещает Рагнарёк и гибель скандинавских богов. Игрок управляет Кратосом, а Атрею можно отдавать команды для совместных атак. Среди встреч — йотунша Ангрбода, другие мифические боги и огромные боссы-колоссы.

В бою Кратос использует топор Левиафан: его можно метнуть во врага, а затем вернуть, словно бумеранг. Разные удары складываются в особые приёмы и мощные комбо, но против каждого противника приходится подбирать тактику. Герой может блокировать атаки, уклоняться перекатами, хватать врагов и впадать в ярость. Новые механики, способности, противники и локации дополняют знакомую основу игрового процесса.

Победы приносят опыт, который тратят на улучшения, способности и новые удары. Уровень Кратоса зависит от брони и экипировки. Исследуя уровни с элементами метроидвании, вертикальными маршрутами и паркуром, герои прокладывают путь через мир, вдохновлённый скандинавской мифологией.