Персиваль и Хилред приезжают в город с намерением быстро разбогатеть и открывают два связанных заведения: ателье и кафе. Ravenous Devils строит мрачный симулятор управления вокруг их преступного бизнеса. Одежда клиентов становится сырьём для мастерской, а кухня скрывает каннибализм. Это вымышленная хоррор-история с убийствами, а не обычная игра о ресторанном деле.

Игрок развивает оба направления, расширяет возможности помещений и привлекает новых посетителей. Доход позволяет улучшать обстановку и дополнять меню, в том числе овощными блюдами. Дизайнерская одежда приводит состоятельных покупателей, а популярность кафе увеличивает поток заказов.

Сюжет опирается на контраст внешне привычного обслуживания и тайны владельцев. Приходится следить за развитием бизнеса и тем, чтобы их деятельность не была раскрыта. Коррупция и преступная среда города задают фон, на котором растут эти два заведения.