Игровой процесс и механики

Ratty Catty - это игра, построенная на классической концепции пряток, где пользователи могут взять на себя роль кошки Кэтти или крысы Рэтти. Цели персонажей различаются:

  • Крыса: должна выбраться из своей норы, где проживает с семьей, пробраться на кухню, украсть еду и накормить малышей.
  • Кошка: должна караулить Рэтти и поймать её для победы.

В проекте реализована физика реального времени, а окружение дома сделано интерактивным. Игрокам доступны различные инструменты для достижения целей. Крыса может использовать специальные норы для уклонения от преследователя, а кошка способна находить оружие, разбросанное по дому, и использовать баллончики для перемещения по карте.

Технические аспекты и недостатки

Несмотря на интересную концепцию, исполнение игры вызывает ряд вопросов:

  • Контент: проект ограничен всего двумя небольшими картами. Дом имеет только один этаж, а карта сада дзен выполнена недостаточно детализированной.
  • Визуальная часть: графика и модели персонажей оставляют желать лучшего.
  • Техническое состояние: игра содержит множество глюков. Предметы могут парить в воздухе или пропадать сквозь стены, а при переноске еды модель Крысы часто сталкивается с объектами.
  • Искусственный интеллект: ИИ Кэтти работает некорректно. Он может без предупреждения атаковать союзников, а при наличии нескольких крыс в матче фокусируется исключительно на одной из них.

Заключение

Хотя совместная игра с друзьями несколько повышает ценность проекта, многочисленные технические недочеты и ошибки серьезно влияют на общее впечатление. Ratty Catty обладает потенциалом, однако текущая реализация не позволяет в полной мере достичь поставленных целей, требуя существенных доработок для улучшения игрового опыта.