В Orbi Universo 2 развитие страны изображено сетью связанных узлов. Продовольствие, обмен товарами, верования и военные конфликты влияют друг на друга, поэтому изменение одного участка системы может затронуть всё общество. Игрок ведёт народ от неолита к эпохе атомной энергии и постепенно определяет, каким станет его государство.

Путь зависит от местности и доступных ресурсов. У регионов собственные возможности развития, а решения правителя складываются в культурные и религиозные особенности страны. Приходится учитывать условия выбранной территории и искать устойчивое соотношение хозяйственного роста, торговли и военной силы.

Другие державы действуют на общей меняющейся карте. Отношения с ними можно строить через дипломатию и торговые договоры; завоевания становятся ещё одним способом получить необходимые материалы. Ресурсы нужны и для поддержания внутреннего порядка, и для расширения владений. Во время войны результат столкновений зависит от тактических решений игрока.

Политика, экономика и армия образуют одну систему. Их взаимное влияние создаёт собственную последовательность исторических событий, которую определяют выбранный курс и последствия прежних действий.