Northgard — скандинавская стратегия о викингах и Нордгарде, городе, где переплелись богатства, мифы и древние предания. Мирная на вид графика сопровождает постепенное развитие поселения, но освоение острова быстро оборачивается борьбой с тремя угрозами: лютым холодом, охватившим побережье и его центр, дикими зверями при скудных запасах ресурсов и мертвецами, вставшими на защиту старого царства.

Игроку рассказывают о Ярле Риге. Ярл Хаген убил его отца и забрал реликвию — Рог Конунга. Риг покидает королевство викингов и снаряжает сильный флот, однако на пути к острову погибает половина войска. Там Хаген уже обосновался и подчинил себе всё — и скелетов, и животных. Чтобы покарать убийцу отца и вернуть семейную реликвию, герою приходится почти с нуля выживать на острове.

Сначала в распоряжении игрока лишь небольшой запас ресурсов, включая людей, среди которых не все умеют сражаться. Одних можно занять кузнечным делом, других — отправить добывать пищу, а оставшихся превратить в свирепых бойцов, готовых сражаться за Ярла и Одина. Стратегия позволяет отодвигать границы владений, но их придётся оборонять от непрерывных набегов. Пополнение войска идёт медленно; опасностей много, и особенно часто поселенцы гибнут от мороза.

Во время завоеваний можно развивать бойцов, выбирая навыки в древе умений. Так, устойчивость к холоду можно сделать приоритетом, но в сражениях со скелетами викинги, несмотря на яростный бой, всё же иногда терпят поражение.

Поселением управлять несложно. Строить здания позволено после возведения особого муниципалитета. Запасы ресурсов влияют на число доступных сооружений, однако строительство нередко портит ландшафт.