Цель — завоевать положение ведущего дуэлянта на площадке, создавая собственные колоды. Для изготовления карт игроки выбирают эффекты из каталога, где собрано более 200 стикеров. Несколько наклеек на одной карте позволяют выстраивать сложные тактики, но повышают стоимость её розыгрыша. Получившуюся подборку собственных карт используют, чтобы приглашать соседних соперников на состязание.
Матчи идут по ходам: участники словно перетягивают канат, добиваясь инициативы. Карты не отнимают здоровье — их задача обеспечить перевес, а множитель FEVER способен изменить ход поединка. За один забег предстоит пройти 10 разных противников, после чего игрок сразится с одним из трёх боссов. В начале выбирают колоду из десяти стартовых вариантов, чтобы подстроить тактику и искать новые сочетания.
Между поединками доступны занятия, дающие ресурсы для улучшения колоды. Можно искать стикеры в сокровищах, испытывать удачу в торговом автомате ради новых предметов или пытаться выиграть одну из 40 игрушек в автомате с клешнёй. Собранные трофеи дополняют созданные карты и расширяют возможности для тактических решений. В сюжетных событиях можно взаимодействовать с соседскими друзьями — например, участвовать в водных баталиях или отправляться в лесные приключения.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.