В Mörk Borg Heresy Supreme гнетущий мир балансирует на грани гибели: странникам предстоит решать, пытаться ли спасти реальность или позволить ей исчезнуть. Их путь ведёт через руины Гальгенбека за древними реликвиями, которые должны снискать им благосклонность верховной жрицы Иосильфы Миголь. Поход заканчивается в Долине Несчастных Мертвецов, перед устрашающими Верху и Горгом. Мрачная стилистика бумажного первоисточника сохранена в оформлении игры. За пределами города герои отправляются в процедурно создаваемые места, где риск велик, а среди опасностей — гротескные существа.
Сайд-скроллерные участки сменяются тактическими схватками. Результат любого действия определяется броском двадцатигранного кубика и физическими характеристиками героя. Повышение уровня не гарантирует улучшения: параметры могут вырасти, но некоторые способны и необратимо ухудшиться. Мистические знамения помогают пережить опасность — например, позволяют избежать смертельного урона или усилить атаку в решающий миг. Эзотерические свитки, напротив, могут вызвать арканическую катастрофу и непредсказуемо изменить ход боя. Противники располагают враждебным арсеналом, поэтому приходится постоянно перемещаться, стараясь занять выгодную позицию.
Случайным спутникам нельзя доверять: они действуют в собственных интересах и нередко предают. Календарь Нехрубеля определяет глобальные катаклизмы, которые по мере прохождения навсегда меняют условия жизни. Персонаж развивается не за счёт привычного накопления опыта: его рост зависит только от определённых поступков. Древние знания дают временное усиление, однако могут породить опасные пространственные аномалии. В проклятых землях каждое решение — сознательный шаг к неотвратимому, беспощадному краху.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.