В этой фэнтезийной RPG с приключенческими элементами, созданной программистами из России, используется разработанный ими движок SkyFallen. Классовой системы нет: каждый герой начинает магом и может освоить двенадцать школ волшебства. На одну школу приходится восемь заклинаний; суммарно это 96 уникальных умений, сочетая которые игрок формирует билд.

У героев разные начальные показатели. Рассеянный школяр силён интеллектом и большим запасом Чи (маны), но уступает остальным по переносимому весу, количеству HP и скорости восстановления здоровья. Толстый монах обладает обратным набором характеристик. Цыганка-гадалка в целом близка к средним значениям, выделяясь удачей. У жены булочника много здоровья и энергии, зато запас маны невелик.

При создании протеже игрок устанавливает его мировоззрение — доброе, злое или нейтральное — и решает, будет ли он смертным. От этого выбора зависит, воскреснет ли персонаж после поражения в бою. Мировоззрение сказывается на сюжетной ветке и определяет, кому герой окажет помощь и чью сторону выберет.

Помимо развития умений, магу можно сделать до восьми татуировок. Эти отметки работают как пассивные перки: дают новые особенности либо усиливают прежние. Нужные характеристики можно довести до максимума с помощью комплектов брони, или сетов; такие комплекты редки, и добыть их непросто.

Антагонист Магии Крови Модо — могущественная фигура из Абсолюта. Его изгнали в наш мир, где он должен был провести в заточении человеческую жизнь. Сперва он не располагал своими силами, но позднее сумел вновь получить к ним доступ. Модо намерен уничтожить мир, служащий ему тюрьмой, и покарать своих недругов.