Metal: Hellsinger VR объединяет шутер от первого лица с ритм-игрой: на уровнях звучит хэви-метал, а попадание действий в такт повышает боевую эффективность и усиливает впечатления. VR призвана дать более непосредственное ощущение напряжённого сражения, ритма и хаоса. Игрокам предстоит пройти восемь Адов, населённых разными врагами и заполненных препятствиями.

Основные механики оригинала, в том числе перезарядка и обращение с оружием, сохранены, но приспособлены для погружения в VR. Здесь нужно вести быстрый бой, не теряя ритма, — этим игра отличается от других шутеров. Комфортные настройки призваны сделать игровой процесс плавным для всех пользователей. При этом разработчики стремятся совместить погружение с отзывчивым и понятным управлением.

Такой баланс — одна из ключевых особенностей Metal: Hellsinger VR: он позволяет игре оставаться и увлекательной, и доступной. VR-адаптация предлагает по-новому пережить напряжённый экшен и ритмичный игровой процесс. Проект адресован поклонникам ритм-игр и шутеров от первого лица, а сочетание этих жанров с дополнительным погружением выделяет его среди VR-игр.