140 — минималистичный двухмерный платформер с видом сбоку, где точные действия сочетаются с ритм-игрой. Его психоделический облик складывается из мерцающих, постоянно меняющихся фонов и карт, собранных из простых геометрических форм. Меняется и главный герой: в движении влево или вправо он выглядит как шар, в прыжке становится треугольником, а после приземления — квадратом. Для управления используются клавиши со стрелками.

Игра состоит из уровней, каждый следующий сложнее предыдущего. Продолжительность у проекта небольшая, но высокая сложность делает время прохождения зависимым от навыков игрока. Для продвижения по этапам нужно находить сферы-ключи. Вместо привычных врагов здесь приходится преодолевать разнообразные препятствия.

Меланхоличная электронная музыка задаёт ритм: платформы и преграды возникают и пропадают вместе с саундтреком. Если медлить или чрезмерно спешить, можно сорваться в пропасть. Кроме того, игроку нужно выбирать, прыгать на низкую или высокую ноту. Сначала прыжковые головоломки кажутся непредсказуемыми, однако они целостно связаны с мелодиями.