Замедление времени — основа перестрелок MAXIMUM Action. Вдохновлённый азиатскими боевиками ретро-шутер позволяет сочетать стрельбу с прыжками, скольжением и нырками. Физика предметов и персонажей делает взаимодействие с окружением заметной частью боя; некоторые хрупкие стены можно пробивать.

Герой пользуется разными категориями оружия: пистолетами, автоматическими и длинноствольными образцами, взрывными средствами, арбалетами и клинками. В двух руках допускаются разные стволы, а ближний бой дополняется ударами ногой и катаной. Замедление помогает согласовать движения и выбрать момент атаки.

Для свободных экспериментов предусмотрены игровые модификаторы, в том числе неуязвимость, постоянное замедление и увеличенные головы. Нарочито зрелищная постановка и жестокая визуальная подача поддерживают стилизацию под боевик.