В мрачном готическом мире, скрытом туманом, отряд отправляется в экспедиции, которые могут закончиться поражением и возвращением в аванпост. Но собранные ресурсы остаются в распоряжении игрока: вложив их в здания гарнизона, можно открыть постоянные улучшения для будущих походов. Особые постройки также дают возможность нанимать более сильных бойцов и получать лучшее снаряжение, меняя условия, в которых начинаются вылазки в неизведанные земли.
Сражения проходят на тактической сетке: до их начала командир размещает наёмников, расходуя ограниченное число очков действий. Затем бойцы действуют сами, а порядок их ходов зависит только от скорости. Цель — не перебить всех врагов, а прорваться к флагу противника, находящемуся на другом краю арены.
Стратегические варианты складываются из сочетаний более 140 уникальных наёмников, их особенностей и свыше 80 реликвий; эти элементы создают многочисленные синергии. Между боями отряд пересекает процедурно генерируемую карту, где встречаются сотни текстовых событий. Решения в таких ситуациях напрямую сказываются на дальнейшей судьбе отряда и могут принести ценные награды или обернуться неожиданными трудностями.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.