Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure посвящена профессии уличного граффити-художника. В центре истории — Колтрейн Кроули, известный как Трейн: он выражает протест против властей антиутопического Нью-Радиуса через уличное творчество. Сюжетная кампания поставлена заранее, а действие разворачивается в открытых локациях, где доступны и побочные задания.

Игроку предстоят драки в городских переулках, акробатические трюки и нанесение рисунков на казённое имущество. В бою Трейн соединяет несколько ударов в эффектные серии; оружием могут служить найденные под рукой предметы. Успешные комбо приносят особый ресурс, расходуемый на специальные приёмы. Паркур помогает добраться до подходящих мест для создания граффити, однако свободы рисования нет: нужно закрашивать заранее подготовленные очертания изображения.

Проект доступно и увлекательно знакомит с ремеслом граффити-художников. В нём есть сведения об этом занятии, примеры впечатляющих работ и объяснение философии движения; такая информация может заинтересовать большинство игроков.