Ночной приезд детектива в трейлерный парк становится началом расследования странного культа. В Loveland жители связали свою жизнь с существами из ближайшего озера, а сообщения о похищениях и насилии заставили агентство направить сюда сыщика. Теперь нужно выяснить, что произошло за дверями опустевших домов на колёсах.

Исследование идёт от первого лица. Герой пользуется фонариком, открывает двери и ящики, включает приборы и собирает предметы. Записки и дневники раскрывают события, которые предшествовали его приезду, а текстовые комментарии сопровождают найденные детали. Взаимодействовать можно и с встреченными лягушками, в том числе раздавливать их.

Головоломки требуют применять находки к подходящим объектам и определять порядок действий. Парк и окружающая местность постепенно становятся понятнее по мере сбора сведений. Графика напоминает ранние трёхмерные игры, поддерживая ощущение странного места из прошлого. Приключение делает упор на наблюдение и раскрытие истории, сочетая детективный поиск с элементами хоррора.