Вечером родители отправились в гости, оставив подростка одного в типовой советской квартире, где он отдыхал после уроков. Это психологический хоррор с видом из глаз героя: в симуляторе ходьбы игрок изучает квартиру и подъезд, однако обязан соблюдать единственное правило — игнорировать стук и ни в коем случае не открывать входную дверь. Игра проверяет, как аудитория воспринимает происходящее; внезапные скримеры и прочие пугающие эпизоды не дают расслабиться. Тревожность непрерывно нарастает благодаря звуковому дизайну; реалистичная графика усиливает эффект присутствия. Тщательно оформленные интерьеры сохраняют атмосферу советского быта, а повествование обращается к приёму слома четвёртой стены.