Legends of Eisenwald — тактическая RPG с пошаговыми сражениями, созданная семью разработчиками из Беларуси. В центре истории — молодой феодал, наследник барона Ланштайна. Возвращаясь домой, он обнаруживает, что родной замок осаждён и почти разгромлен.

События разворачиваются в Эйзенвальде, немецком княжестве на юге округа Тюрингия. Средневековые обстановка и фольклор XI–XIII веков здесь дополнены фэнтезийными элементами. Игроку доступны две основные сюжетные кампании — «Пролог» и «Дорога Домой» — и побочная ветка «Маскарад». Семь глав «Дороги Домой» состоят из нелинейных заданий: можно самому выбирать, как проходить квест и чем он закончится. На развитие событий также способны повлиять управляемые ИИ войска других феодалов и разбойники.

Замок служит главным убежищем героя. Созданный игроком персонаж выбирает одну из трёх специализаций: рыцарь, баронесса или мистик. В замке он восстанавливает силы, нанимает отряды и улучшает их, расходуя опыт, полученный в тяжёлых сражениях, а также используя зелья и обереги. Новых бойцов можно набирать и в церквях или поселениях разных типов, отмеченных на общей карте; более сильные наёмники встречаются в корчмах. В партии предусмотрено 12 мест для союзников.

Бои проходят на клеточной местности, где сходятся противники. В свой ход каждый юнит может атаковать, отступить или применить умение. Атаки в спину особенно эффективны: они наносят намного больше урона. Четыре тяжёлых ранения приводят к окончательной смерти без возможности воскрешения. Тяжёлым считается ранение, отнимающее за один удар больше половины здоровья.