Коды в Red Dead Redemption 2 вводятся через настройки одиночной игры. Они позволяют получить деньги, пополнить показатели Артура, создать лошадь или открыть карту, но после активации отключаются сохранение прогресса и получение достижений. Поэтому сначала подготовьте отдельное ручное сохранение, а уже потом включайте нужный эффект.
Ниже собраны 37 встроенных фраз для Story Mode: отдельно обычные команды, отдельно восемь вариантов с газетными условиями. Написание фраз оставлено на английском, как требуется при вводе; действия, ограничения и порядок работы объяснены по-русски. Для выбора версии и файлов игры откройте страницу Red Dead Redemption 2.
Как ввести код в RDR 2 на ПК и консолях
Откройте меню паузы и перейдите в «Настройки». В правом нижнем углу найдите подсказку «Читы»; в английском интерфейсе она называется Cheats. На ПК стандартная клавиша — левый Shift, на контроллере PlayStation — треугольник, на Xbox — Y. Если подсказка на вашем экране отличается, ориентируйтесь на неё: важно открыть раздел читов, а не строку поиска или консоль другой программы.
Внутри раздела снова нажмите указанную кнопку добавления и введите одну фразу целиком. При правильном вводе и выполненных условиях появится уведомление о разблокировке. Затем найдите соответствующий пункт в списке. Ввод фразы открывает пункт меню, а включение выбранного пункта активирует эффект — это два разных действия.
Заглавные и строчные буквы можно менять. Слова, пробелы и знаки препинания сохраняйте по образцу: например, в Run! Run! Run! нужны восклицательные знаки, а в Vanity. All is vanity — точка после первого слова. Русский перевод команды игра не распознает. Вставлять заголовок таблицы, пояснение эффекта или кавычки вокруг всей строки не нужно.
У встроенного меню нет отдельной команды для каждого магазина, револьвера или сюжетного задания. Здесь используются готовые эффекты из списка. Если инструкция предлагает выполнить комбинацию из другой игры, открыть сторонний тренер или заменить файл сохранения, это уже иной способ, к которому приведённый ниже порядок не относится.
Сохранения: что сделать до включения читов
Самое важное ограничение касается не сложности боя, а результата сеанса. После активации читов нельзя сохранить заработанные таким способом деньги, приобретённые вещи и дальнейшее прохождение обычным сохранением. Достижения и трофеи в этом сеансе также недоступны. Код на здоровье поэтому не подходит для прохождения трудной миссии с последующей записью результата.
Подготовьте эксперимент в таком порядке:
- Вернитесь в свободную игру. Если идёт миссия, бой или незавершённая активность, сначала выйдите из неё: ручное сохранение бывает недоступно и без читов.
- Откройте «Пауза → Сюжет → Сохранить игру» и создайте отдельную запись. Запомните её слот и время, чтобы затем загрузить именно эту версию прохождения.
- При необходимости введите новые фразы, но пока не включайте их. Разблокированный список можно сохранить до активации эффектов; это удобнее, чем печатать команды перед каждым экспериментом.
- После сохранения откройте меню читов, включите нужный пункт и прочитайте предупреждение игры. С этого момента рассматривайте происходящее как отдельный сеанс без записи прогресса.
- Когда закончите, загрузите ручное сохранение, сделанное до активации. Не рассчитывайте сохранить изменения из сеанса с читами.
Переключение пункта обратно в положение «выключено» позволяет убрать соответствующий эффект. Это не основание считать, что игра теперь сохранит уже полученные с читами результаты. Для возвращения к обычному прохождению используйте загрузку исходного сохранения. Если такого сохранения нет, меню читов не создаст его задним числом.
Когда кнопка сохранения неактивна, сначала определите причину: текущая миссия или бой, включённые читы, отсутствие подходящего исходного слота. Перезапуск сам по себе не заменяет осознанного выбора записи. Общая структура истории и переходов между главами разобрана в гайде по прохождению RDR 2.
Деньги, оружие, одежда и лагерь
Эти восемь команд не требуют покупки газеты. Выберите строку по нужному действию; фразу из второго столбца вводите без перевода.
| Что нужно | Фраза для ввода | Что учитывать |
|---|---|---|
| Добавить 500 долларов | Greed is now a virtue | При повторной активации добавляется ещё 500 долларов; деньги относятся к сеансу с читами |
| Получить базовый набор оружия | A simple life, a beautiful death | Выдаётся готовый набор, а не произвольная модель по названию |
| Получить набор для скрытных действий | Death is silence | Это выдача оружия, а не невидимость Артура и не отключение свидетелей |
| Получить набор оружия стрелка | History is written by fools | Выбор конкретного ствола отдельной фразой здесь не предусмотрен |
| Открыть одежду | Vanity. All is vanity | Открывает варианты одежды; точка входит в строку |
| Изучить рецепты | Eat of knowledge | Рецепт становится известен, но ингредиенты для изготовления всё равно нужны |
| Открыть улучшения лагеря | Share | Не следует путать улучшения лагеря с выполнением всех сюжетных поручений |
| Сделать Артура пьяным | A fool on command | Меняет состояние персонажа; это не бонус к точности |
Газетные условия перечислены в отдельном разделе ниже. Для восьми строк этой таблицы газеты не нужны: само наличие газет в мире не означает, что они обязательны для любой команды.
Деньги и оружейные наборы полезны для знакомства с доступными вариантами в отдельном сеансе. Они не заменяют сохранённую покупку или получение уникального предмета по заданию. Если задача — подобрать рабочий комплект для обычного прохождения, используйте гайд по оружию, патронам и обслуживанию: там разобраны различия ролей оружия без необходимости включать читы.
Здоровье, выносливость и «Меткий глаз»
Пополнение, повышение показателей и временное усиление — разные эффекты. Самая короткая команда для восстановления трёх шкал — You flourish before you die. Она не превращает Артура в неуязвимого персонажа: после восстановления он по-прежнему может получать урон.
| Действие | Фраза для ввода |
|---|---|
| Заполнить здоровье, выносливость и «Меткий глаз» | You flourish before you die |
| Повысить уровни этих показателей | Seek all the bounty of this place |
| Получить бесконечный запас «Меткого глаза» | Be greedy only for foresight |
| Установить первый уровень «Меткого глаза» | Guide me better |
| Установить второй уровень | Make me better |
| Установить третий уровень | I shall be better |
| Установить четвёртый уровень | I still seek more |
| Установить пятый уровень | I seek and I find |
Настройка уровня «Меткого глаза» определяет доступные возможности режима, а бесконечный запас отвечает за его расход. Это не взаимозаменяемые команды. Если требуется проверить ручную отметку целей, выбирайте соответствующий уровень, а не только бесконечный запас. У второго уровня появляется ручная расстановка отметок; третий позволяет оставаться в режиме после выстрела; последующие добавляют выделение уязвимых областей.
Для бесконечной выносливости и усиления шкал существуют ещё две фразы с газетными условиями. Они вынесены в отдельную таблицу ниже. Не путайте усиление с постоянным бессмертием: встроенного кода God Mode в этом списке нет. Повышение показателей также не снимает запрет на сохранение сеанса, поэтому слово «повысить» не означает, что новое значение останется в вашем основном прохождении.
Лошади, повозки и вызов своего коня
Создание новой лошади, повышение привязанности и увеличение дальности свиста решают разные задачи. Если рядом уже есть нужный конь, начните с выбора подходящего эффекта, а не с создания случайного животного.
| Действие | Фраза для ввода |
|---|---|
| Повысить привязанность лошади | My kingdom is a horse |
| Увеличить дальность вызова лошади | Better than my dog |
| Создать скаковую лошадь | Run! Run! Run! |
| Создать превосходную лошадь | You want more than you have |
| Создать случайную лошадь | You want something new |
| Создать дилижанс | The best of the old ways |
| Создать повозку | Keep your dreams simple |
| Создать лёгкую повозку | Keep your dreams light |
Военная лошадь и цирковая повозка требуют газет и указаны дальше. Строка со случайной лошадью не является выбором конкретной породы; код вызова своего коня не создаёт нового. Эти различия помогают понять, почему игра приняла фразу, но результат оказался не тем, который ожидался.
Созданная читом лошадь не заменяет выполнение испытаний по поиску и приручению. Для обычной игры с сохранением результата используйте маршруты поиска диких лошадей. Это отдельная задача, и переносить её условия на меню читов не нужно.
Честь, розыск и награды за голову
| Действие | Фраза для ввода | Отличие эффекта |
|---|---|---|
| Уменьшить честь | You revel in your disgrace, I see | Меняет показатель чести, а не розыск |
| Вернуть нейтральную честь | Balance. All is balance | Точка после первого слова входит в команду |
| Увеличить уровень розыска | You want punishment | Усиливает преследование |
| Уменьшить уровень розыска | You want freedom | Не следует приравнивать к полному снятию всех наград за голову |
| Убрать награды за голову и связанные ограничения розыска | You want everyone to go away | Это отдельная команда, отличная от уменьшения текущего уровня розыска |
Для повышения чести есть ещё одна фраза с газетным условием. Честь и преследование законом учитываются отдельно: улучшение репутации Артура не тождественно оплате награды за его голову. Если проверяете последствия одного эффекта, не включайте одновременно несколько команд — иначе будет сложнее понять, какая из них изменила ситуацию.
Восемь кодов, для которых нужна газета
Знать фразу недостаточно: у персонажа должен быть нужный выпуск. Газеты появляются по мере развития сюжета. Названия изданий и номера различаются по регионам; номер 27 у одной газеты не означает тот же выпуск у другой.
Газету New Hanover Gazette продают в Валентайне и Аннесберге, Saint Denis Times — в Сен-Дени и Родсе, Blackwater Ledger — в Блэкуотере и Строберри. Для проверки уже купленного экземпляра откройте сумку, затем «Документы → Газеты». Смотрите название издания и номер, а не только город покупки.
В таблице приведены конкретные выпуски. Указания на главы помогают оценить доступность по ходу истории; они не означают, что газету можно купить сразу после начала соответствующей главы. Встречающиеся в справочниках привязки к отдельным миссиям расходятся, поэтому при отказе меню сначала проверяйте наличие самого выпуска.
| Эффект | Фраза для ввода | Газета и сюжетный ориентир |
|---|---|---|
| Бесконечные патроны | Abundance is the dullest desire | New Hanover Gazette №27, Blackwater Ledger №62 или Saint Denis Times №43; начало свободной игры после вступительной главы |
| Набор тяжёлого оружия | Greed is American virtue | Saint Denis Times №46 или Blackwater Ledger №65; третья глава |
| Раскрыть карту | You long for sight and see nothing | New Hanover Gazette №31, Blackwater Ledger №66 или Saint Denis Times №47; по мере продвижения истории |
| Повысить честь | Virtue unearned is not virtue | Blackwater Ledger №67 или Saint Denis Times №48; четвёртая глава, после «Urban Pleasures» |
| Бесконечная выносливость | The lucky be strong evermore | Blackwater Ledger №68 или Saint Denis Times №49; поздняя часть пятой главы, ориентир — «Dear Uncle Tacitus» |
| Заполнить и усилить показатели | You seek more than the world offers | New Hanover Gazette №36 или Saint Denis Times №52; шестая глава, после «The King’s Son» |
| Создать военную лошадь | You are a beast built for war | Blackwater Ledger №72 или Saint Denis Times №53; эпилог |
| Создать цирковую повозку | Would you be happier as a clown? | Blackwater Ledger №73 или Saint Denis Times №54; эпилог |
Для первой газеты завершите вступление и доберитесь до доступного продавца. Не нужно искать газетчика в заснеженном стартовом лагере только потому, что в коротком списке рядом с кодом написано «глава 1». Для поздних выпусков продолжайте сюжет и возвращайтесь к продавцам по мере появления новых номеров.
Код раскрытия карты снимает туман, но не проходит за вас задания, не собирает находки и не завершает испытания. Его результат следует отличать от списка посещённых мест и собранных предметов. Для планирования обычного путешествия откройте гайд по регионам, меткам и маршрутам карты RDR 2.
Почему код не принимается или не даёт ожидаемого результата
Сначала проверьте ввод. Для денег нужна строка Greed is now a virtue; в ней есть слово now. У тяжёлого оружия другая фраза — Greed is American virtue. Похожие слова не делают эти команды взаимозаменяемыми.
У кода карты используется and, а не but. У бесконечного «Меткого глаза» последнее слово пишется foresight. В команде военной лошади нужны слова built for war. Для цирковой повозки сохраните вопросительный знак. Исправляйте саму строку по таблице, а не перебирайте случайные переводы.
Если написание верное, определите тип отказа:
- Пункт не разблокировался после ввода — проверьте, не относится ли он к восьми газетным кодам и есть ли нужный номер в сумке.
- Пункт появился в списке, но эффект ещё не действует — выберите его и активируйте. Одна разблокировка не включает чит автоматически.
- Эффект сработал, но сохранение недоступно — это ожидаемое ограничение сеанса. Загружайте запись до активации, если хотите продолжить обычную игру.
- Восстановили здоровье, а Артур снова получает урон — заполнение шкалы не является бессмертием.
- Изучили рецепты, но изготовление недоступно — проверьте ингредиенты и условия изготовления выбранного предмета.
- Уменьшили розыск, но ожидали полного обнуления наград за голову — это разные строки меню.
Для проверки ввода удобно сначала использовать обычную команду без газетного условия, например получение денег, но только после подготовки сохранения. Так можно отделить проблему ввода от отсутствующего выпуска. Включать все пункты одновременно для такой проверки не требуется.
Работают ли эти коды в Red Dead Online
Нет. Здесь описано встроенное меню одиночной Story Mode. Оно не выдаёт деньги, золото, оружие или преимущества персонажу Red Dead Online. Списки сетевых наград и акции Online относятся к другой системе.
Также не смешивайте встроенные фразы с модами и тренерами для ПК. Дополнительная программа может менять правила иначе; её возможности, совместимость с версией игры и поведение сохранений не доказывают, что такое же действие доступно в стандартном меню. Этот гайд не требует установки дополнительных программ или загрузки чужого прохождения.
Старые сообщения о возможности сохраняться с читами в первой игре серии не относятся автоматически к RDR 2. Проверять нужно конкретную игру и её механизм. По той же причине новость о моде не следует читать как объявление о добавлении новых официальных фраз.
Какой вариант выбрать для своей задачи
Для разового знакомства с оружием, повозками и эффектами подготовьте отдельный слот, разблокируйте необходимые команды и затем включайте их по одной. Для прохождения истории с сохранёнными наградами оставьте читы выключенными и пользуйтесь обычными игровыми способами.
Начните с трёх проверок: правильная английская фраза, нужная газета для восьми ограниченных команд и сохранение до активации. Они решают разные проблемы. Сам код может быть правильным, но не работать без выпуска; эффект может работать, но не позволять записать прогресс. Именно это различие важнее длинного списка обещаний «всё открыть навсегда».
Полный набор материалов и доступные файлы находятся на странице игры Red Dead Redemption 2. Для дальнейшего прохождения выберите связанный гайд по карте, лошадям, сюжету или оружию: ссылки ведут к отдельным задачам и не требуют продолжать сеанс с читами.
Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.