Что требует Horseman 10

Для Horseman 10 нужно объездить девять диких пород: American Standardbred, Morgan, Mustang, Tennessee Walker, Appaloosa, Hungarian Halfbred, Kentucky Saddler, Nokota и American Paint.

Как объездить и определить породу

Приближайтесь к дикой лошади медленно. Когда появляется подсказка, успокаивайте животное, затем садитесь верхом. Во время рывков удерживайте равновесие движением стика в сторону, противоположную движению лошади.

До попытки используйте бинокль и команду Study. Они позволяют определить породу заранее. Окраска у лошадей одной породы различается, поэтому масть не должна быть единственным признаком.

Точные локации и ориентиры

1. American Standardbred - Little Creek River. Ищите стада у Little Creek River в самой северной части West Elizabeth. Осматривайте открытые берега и изучайте каждую лошадь через бинокль.

2. Morgan - Little Creek River. Проверяйте тот же участок Little Creek River. Morgan имеет общий подтверждённый радиус появления с American Standardbred.

3. Mustang - Heartlands. Объезжайте открытые поля Heartlands в New Hanover. В этом районе может появиться и Tennessee Walker, поэтому изучайте стадо до попытки поимки.

4. Tennessee Walker - Heartlands. Проверяйте стада тем же обходом Heartlands, что и для Mustang. При отсутствии нужной породы уйдите из радиуса, поставьте лагерь или перезагрузите сохранение.

5. Appaloosa - южнее Wapiti, у Donner Falls. Отправляйтесь в Ambarino, южнее Wapiti Indian Reservation и возле Donner Falls. Осмотрите склоны и равнины у воды.

Blackwater и New Austin

6. Hungarian Halfbred - район Blackwater. Патрулируйте окрестности Blackwater. Порода встречается редко, поэтому после первого пустого появления обновите стадо сохранением.

7. Kentucky Saddler - юго-западнее Blackwater. Ищите дикие стада на открытых участках между дорогой и травяными полями.

8. Nokota - южнее Armadillo. Отправляйтесь в New Austin южнее Armadillo. В том же районе может появиться Morgan, поэтому сначала изучите всех животных через бинокль.

9. American Paint - южнее Tumbleweed. Проверяйте пустынные стада южнее Tumbleweed. Подходите медленно, чтобы не спугнуть группу до Study и попытки объездить нужную лошадь.

FAQ

Когда Horseman 10 начинает учитывать породы?

Счётчик начинает учитывать породы только после завершения первых девяти Horseman Challenges. Более раннее приручение само по себе не гарантирует прогресс этого этапа.

Как обновить случайный спавн лошадей?

Если нужной породы нет, сохраните игру, выйдите и загрузите сохранение. Этот способ обновляет животных в районе точки.

Как быстро открыть карту?

Официальные Quick Tips Rockstar указывают, что карта открывается быстрым удержанием Options или Menu, а лошадь остаётся основным способом путешествия по фронтиру.

Нужны ли Arabian и Tiger-Striped Mustang?

Arabian не входит в счётчик Horseman 10. Tiger-Striped Mustang - отдельный эпилоговый бонус с единственной точкой в Rio Del Lobo Rock.