Какое оружие выбрать в RDR 2

Для обычного прохождения Red Dead Redemption 2 удобнее собрать несколько инструментов под разные дистанции, чем искать одну пушку с самой длинной полоской урона. Магазинный карабин помогает в перестрелках со множеством противников, винтовка — при более редких прицельных выстрелах, дробовик — в тесном пространстве. Револьвер или пистолет дополняет этот набор, а для охоты выбор зависит ещё и от вида животного.

Результат меняют состояние оружия, выбранные патроны, установленные детали и Familiarity — привыкание персонажа к используемой модели. Поэтому новый дорогой образец не обязательно окажется удобнее уже освоенного и приведённого в порядок. Сначала проверьте, чем именно вы стреляете, и только потом решайте, чего не хватает комплекту.

Это руководство относится к одиночному Story Mode. Здесь разобраны классы, практичные сочетания, обслуживание и боеприпасы; маршруты поиска всех редких экземпляров в него не включены. Сведения об издании и загрузках находятся на странице Red Dead Redemption 2.

Классы оружия и их задачи

Названия в переводах могут различаться. Особенно легко перепутать магазинные карабины, обозначенные в английском интерфейсе как Repeaters, с категорией Rifles. Ниже сохранены английские названия конкретных моделей, чтобы их можно было проверить в меню игры.

КатегорияПримерыКогда пригодитсяОграничение
РевольверыCattleman Revolver, Schofield Revolver, Double-Action RevolverБоковое оружие для близкой и средней дистанцииРазличаются темпом стрельбы, точностью и перезарядкой: высокая скорость не означает высокий урон одного попадания
ПистолетыVolcanic Pistol, Semi-Automatic Pistol, M1899 PistolАльтернатива револьверу с другим соотношением мощности и темпаДаже внутри категории Volcanic и скорострельные модели требуют разного ритма стрельбы
Магазинные карабины — RepeatersCarbine Repeater, Lancaster Repeater, Evans RepeaterЧастые перестрелки, смена целей, работа на средней дистанцииНе следует автоматически переносить их пригодность против людей на охоту за любым животным
Винтовки — RiflesSpringfield Rifle, Bolt Action RifleБолее размеренные прицельные выстрелы на расстоянииТемп и перезарядка требуют планировать следующий выстрел; это не замена дробовику в тесном проходе
Дальнобойные винтовки с длинным прицеломRolling Block Rifle, Carcano RifleОтдельная дальняя цель и позиция, позволяющая спокойно прицелитьсяУзкий обзор через оптику неудобен, когда противник уже рядом
ДробовикиDouble-Barreled Shotgun, Pump-Action Shotgun, Semi-Auto ShotgunБлижний бой и внезапная опасность на короткой дистанцииТип снаряда имеет значение, а высокая мощность не делает оружие подходящим для сохранения любой шкуры
ЛукBow с подходящими стреламиТихий подход и определённые охотничьи задачиОбычные стрелы и стрелы для мелкой дичи не взаимозаменяемы по назначению
Varmint RifleМалокалиберная охотничья винтовкаОпределённые небольшие животные по подсказке справочникаНазвание Rifle не превращает её в аналог мощной винтовки для крупной цели

Таблица описывает роли, а не гарантированную победу одной категории над другой. Условия миссии, дистанция и точность попадания могут перевесить небольшую разницу характеристик. Образец с удобной для вас перезарядкой полезнее более мощного оружия, из которого вы постоянно промахиваетесь или не успеваете сделать следующий выстрел.

Лассо, ножи и метательное оружие выполняют отдельные задачи. В частности, если требуется доставить человека живым, мощность огнестрельного оружия вообще не решает главную проблему. Сначала прочитайте условие поручения: устранение цели и её захват — разные действия.

Практичные комплекты для первого прохождения

В начале не обязательно срочно покупать всё лучшее из чужого рейтинга. Оружие, которое выдаётся по сюжету, позволяет продолжать историю. Новую покупку имеет смысл выбирать под конкретный недостаток: не хватает дальности, неудобно отбиваться вблизи или требуется другой инструмент для охоты.

ЗадачаОснова набораЗачем такое сочетание
Обычные сюжетные перестрелкиОсвоенный револьвер или пистолет, карабин вроде Lancaster Repeater и дробовикКарабин закрывает частые выстрелы на средней дистанции, дробовик оставляет вариант для ближнего боя
Бой с удобной дальней позицииБоковое оружие, магазинный карабин и винтовкаВинтовка используется для дальних прицельных выстрелов, карабин — когда нужно быстрее менять цели
Задание с заметным упором на дальнюю стрельбуДоступная винтовка с длинным прицелом и оружие для более близкой дистанцииНе приходится рассчитывать только на оптику, если ситуация изменилась
Охотничья поездкаЛук, Varmint Rifle или подходящая более мощная винтовка по выбранной добычеКомплект определяется видом животного и рекомендацией справочника, а не общим рейтингом урона

Это варианты подготовки, а не обязательные рецепты каждой миссии. Доступность моделей зависит от прогресса. Если Lancaster ещё не получен, нет необходимости останавливать прохождение ради него: используйте доступный карабин и возвращайтесь к сравнению, когда появится выбор.

Schofield Revolver можно рассматривать как удобный универсальный револьвер, а Cattleman не следует списывать только из-за того, что он знаком с начала игры. Volcanic Pistol интересен тем, кому важнее мощность отдельного попадания, чем максимальный темп. У скорострельного пистолета иной характер: запас патронов и паузы на перезарядку становятся заметнее при поспешной стрельбе.

Lancaster Repeater — разумный кандидат на роль основного карабина. Его стоит сравнивать с вашим текущим оружием в одинаковом состоянии и с одинаковым типом боеприпасов. Выбор между Springfield и Bolt Action Rifle тоже лучше делать по удобству прицельной стрельбы и перезарядки, а не по единственной цифре в сторонней таблице.

Для дробовика важен запас времени между выстрелами и следующей перезарядкой. Pump-Action Shotgun удобен как рабочий вариант ближнего боя. Double-Barreled Shotgun требует внимательнее относиться к моменту, когда нужно перезаряжаться. Переход на другую модель не отменяет необходимость выбирать дистанцию и укрытие.

Подготовьте оружие до отхода от лошади

Лошадь служит местом хранения арсенала, но хранение и экипировка — разные вещи. Подойдите к ней и проверьте оружейное колесо перед началом задания. Выберите то, что хотите нести с собой: нужная винтовка в запасе не поможет сразу, если персонаж ушёл к цели с другим комплектом.

Для длинного оружия предусмотрены позиции на плече и за спиной. Дополнительное боковое оружие связано с доступностью второй кобуры. Не стройте ранний комплект вокруг функции, которая ещё не открыта. После перемены набора посмотрите, какие модели действительно выбраны в колесе, и проверьте боеприпасы к каждой.

Если привычное оружие не видно вдали от лошади, сначала вернитесь к доступу к арсеналу и проверьте нужную категорию. Отсутствие в текущем выбранном комплекте само по себе не доказывает окончательную потерю. При этом миссия может ограничивать подготовку или задавать часть снаряжения: универсального обещания свободно менять всё в любой сцене нет.

Маршрут до города и доступного оружейника удобно планировать по карте RDR 2. Если одновременно выполняете испытания всадника, отдельный гайд по девяти диким породам для Horseman 10 поможет отделить поиск лошадей от подготовки оружейного комплекта.

Чистка: что делать при падении характеристик

Оружие загрязняется от использования и воздействия среды. Плохое состояние может уменьшать урон, замедлять подготовку следующего выстрела и перезарядку. Это повод обслужить используемый образец, а не немедленно заменять весь арсенал.

Для обычной ручной чистки:

  1. Откройте оружейное колесо и выберите нужное огнестрельное оружие.
  2. Посмотрите показатель состояния именно этого образца.
  3. Откройте осмотр или обслуживание по подсказке интерфейса.
  4. Выберите действие Clean — очистку, если оно доступно.
  5. Используйте Gun Oil — оружейное масло, затем проверьте состояние ещё раз.

На стандартной схеме контроллера вход в осмотр связан с нажатием правого стика. Кнопка самой очистки зависит от платформы. На клавиатуре и при изменённой раскладке ориентируйтесь на показанное назначение действия: переносить обозначение кнопки с консоли на компьютер не нужно.

Масло расходуется при обслуживании. Его можно покупать у оружейников; встречаются и находки при обыске. Перед долгой поездкой лучше проверить запас, чем рассчитывать на обязательную находку у следующего противника. Если масла нет, доступно платное обслуживание у оружейника для подходящего оружия.

Обслуживайте оружие в спокойный момент до перестрелки. Даже если чистка выполняется вне магазина, это не означает, что любая миссия даст удобную паузу посреди опасного эпизода. После поездки через воду или грязь полезно снова посмотреть показатель состояния, особенно если результат стрельбы заметно изменился.

Проверяйте именно состояние, а не считайте любую незаполненную часть общей полоски доказательством поломки. На характеристики влияют также патроны, детали и Familiarity. Чистка не обязана превращать каждую шкалу в максимально возможную для всей игры.

Для обычного обслуживаемого оружия ухудшение состояния не означает, что оно должно окончательно разрушиться и исчезнуть. Не расходуйте всё масло в попытке исправить показатель, который относится к другой характеристике. Если действие очистки недоступно или интерфейс показывает особое ограничение, сначала прочитайте сообщение и убедитесь, какой экземпляр выбран.

Familiarity: почему знакомое оружие ощущается иначе

Familiarity показывает, насколько персонаж освоил используемое оружие. Длительное применение модели может улучшать обращение с ней, уменьшать отдачу и ускорять отдельные действия, включая перезарядку. Это отдельная система от загрязнения.

Уровень привыкания можно посмотреть в разделе Weapons — «Оружие» внутриигрового Compendium, то есть справочника. Смена модели не должна восприниматься как чистое сравнение двух одинаково освоенных инструментов. Новое оружие может иметь интересные исходные характеристики, но отличаться от привычного по обращению.

Полезно разделять три вопроса: исправно ли состояние текущего экземпляра, какие детали и патроны выбраны и насколько освоена модель. Чистка решает первый вопрос. Покупка детали меняет доступные параметры, а привыкание нарабатывается использованием. Ни один из этих пунктов не заменяет остальные.

Не нужно специально уничтожать всё встреченное ради абстрактного максимума Familiarity. Для нормального прохождения достаточно осваивать выбранное оружие в подходящих заданиях. Если хотите сравнить две модели, сохраняйте одинаковые условия сравнения и не объявляйте несколько удачных выстрелов доказательством точной формулы урона.

Патроны: выбирайте свойство, а не только цену

Тип боеприпаса — часть комплекта. Откройте оружейное колесо и посмотрите, какие варианты доступны для выбранного оружия. Купленные патроны другой категории не становятся подходящими только потому, что у них похожее название.

БоеприпасНа что ориентироваться
Regular — обычные патроныБазовый вариант для понятного сравнения оружия и обычных задач
High VelocityДальность и пробивное действие; оценивать их нужно вместе с дистанцией и выбранным оружием
ExpressБолее высокий урон по сравнению с обычным вариантом того же подходящего боеприпаса
Split PointВариант с изменёнными свойствами, в том числе расходом Dead Eye; изготовление требует отдельного времени
Дробовые снаряды и SlugРазные варианты для дробовика: дробь и пуля меняют характер применения, поэтому проверяйте выбранный тип
Особые стрелыОбычные, улучшенные и предназначенные для мелкой дичи стрелы решают разные задачи

Огненные и взрывные варианты не стоит выбирать по принципу «раз дороже и мощнее, значит лучше во всём». Они меняют последствия попадания и особенно плохо сочетаются с задачей сохранить обычную охотничью добычу. Перед использованием проверьте, что требует миссия или справочник животного.

Пополнять запас можно покупками, находками и изготовлением доступных вариантов. В лагере также есть боеприпасы, а улучшения соответствующего фургона расширяют доступные типы. Это не обещание бесконечного запаса любого снаряда в любой главе. Посмотрите, что реально доступно перед конкретной поездкой.

Если после смены патронов оружие стало показывать другой результат, не спешите объяснять всё загрязнением. Сравните выбранный тип, состояние и дистанцию. Чистая винтовка с одними боеприпасами и та же модель с другими — уже разные условия.

Улучшения у оружейника: детали и внешний вид

В меню Customize — настройки оружия у оружейника — отделяйте компоненты от украшений. Ствол, нарезы, прицельные приспособления и доступная оптика могут менять игровые характеристики. Металл, дерево, лак и гравировка в первую очередь определяют оформление. Красивый цвет сам по себе не доказывает прибавку к урону.

Покупайте улучшение для модели, которой собираетесь пользоваться. Установка детали на один экземпляр не означает автоматическое улучшение всех пистолетов или всех карабинов. Для второй используемой единицы проверьте её собственное меню.

Набор доступных компонентов отличается у разных образцов. Не следует ожидать одинаковой оптики, стволов и обмоток у любого оружия. Сначала посмотрите список у выбранной модели, затем сравните изменяемые параметры. Обмотки и некоторые аксессуары помогают замедлять загрязнение, но не отменяют обслуживание навсегда.

Перед модификацией может потребоваться чистка. Поэтому падение характеристик полезно сначала проверить через состояние, а не пытаться компенсировать новой покупкой. Если у оружейника не отображается привычный список улучшений, проверьте особенности именно этого образца: возможности уникальных вариантов могут быть ограничены.

Редкое оружие, сюжетные ограничения и версии игры

Уникальный внешний вид не означает безусловного превосходства над улучшенным обычным оружием. Некоторые редкие образцы интересны коллекционеру, но уступают удобному рабочему варианту по подходящим для вашей задачи параметрам или возможностям изменения деталей. Оценивать их стоит как конкретные предметы, а не как единую категорию «всё редкое лучше».

Часть предметов связана с отдельными миссиями и возможностью подобрать их в определённый момент. Это важно при сборе коллекции, однако для продолжения обычной истории не нужно превращать каждую поездку в поиск полного списка арсенала. Маршруты редких револьверов, ножей и других уникальных вещей лучше проходить по отдельному руководству к нужному предмету: так меньше спойлеров и случайных пропусков.

Если в каталоге магазина стоит замок, проверьте прогресс истории. Наличие названия в справочнике или в чужом списке не означает, что образец уже можно купить в вашем сохранении. Общий порядок глав и различия загрузки сохранения и повтора миссии разобраны в руководстве по прохождению RDR 2.

Списки оружия из периода первоначального консольного выпуска нельзя считать исчерпывающими для компьютерной версии. Среди добавлений Story Mode при выходе игры на компьютерах были M1899 Pistol, Evans Repeater, High Roller Revolver и LeMat Revolver. Поэтому отсутствие этих названий в старой таблице не доказывает, что их вообще нет в одиночном режиме.

При этом сведения о Red Dead Online требуют отдельной проверки применимости. Сетевой ранг, награда временного события и свойства сетевых способностей не становятся условиями сюжетного режима автоматически. Даже похожие названия оружия и материалов не делают два набора правил одинаковыми.

Охота: высокий урон не гарантирует хорошую шкуру

Для охоты сначала изучите животное и прочитайте рекомендацию во внутриигровом справочнике. Затем выбирайте класс оружия и подходящие боеприпасы под нужную добычу. Varmint Rifle предназначена для определённых небольших животных, а более мощная винтовка нужна в других случаях; единый совет «берите самое сильное» здесь мешает.

Положение точки попадания и количество выстрелов тоже имеют значение. Dead Eye может облегчить прицеливание, но само включение способности не гарантирует сохранения качества любой добычи. Сначала убедитесь, что выбран правильный инструмент, а не пытайтесь компенсировать ошибку мощным патроном.

Не переносите впечатления от перестрелки с людьми прямо на охоту. Карабин, удобный для быстрого переключения между противниками, не становится универсальным охотничьим оружием. Редкий вариант или дорогая гравировка также не отменяют требования конкретного животного.

Как использовать Dead Eye вместе с выбранным оружием

Dead Eye замедляет время и помогает организовать прицельные выстрелы. Его возможности открываются по мере сюжетного продвижения: не все способы отмечать цели и видеть уязвимые области доступны с самого начала. Если в чужом ролике показано действие, которого нет в вашей игре, сначала сравните этап прохождения и управление.

Проверяйте шкалу способности до опасного эпизода. Осмысленная короткая последовательность выстрелов полезнее попытки израсходовать весь запас на случайные отметки. Также учитывайте темп самого оружия: способность не превращает любую модель в одинаково удобную для всех дистанций.

При сравнении оружия разделяйте обычную стрельбу и применение Dead Eye. Если одна попытка сделана со способностью, а другая без неё, вы сравниваете сразу несколько факторов. Это удобный способ проверить собственные ощущения, но не точный замер скрытых игровых коэффициентов.

Быстрая проверка перед заданием

Выберите доступное оружие под ожидаемую дистанцию, убедитесь в экипировке у лошади и посмотрите состояние основных образцов. Проверьте подходящие патроны, запас масла и шкалу Dead Eye. Если хотите купить улучшение, сначала определите конкретную проблему текущего набора.

Когда перестрелка даётся тяжело, меняйте по одному фактору: займитесь состоянием оружия, уточните боеприпасы, используйте подходящую дистанцию или замените один образец. Так легче понять, что помогло. Покупка всего доступного арсенала одновременно скрывает причину результата и не заменяет освоение выбранного комплекта.