В Terraria 1.4.5 пилон можно купить без подбора идеальной пары счастливых NPC. Но покупка кристалла ещё не создаёт рабочую точку телепортации: рядом должны жить подходящие персонажи, сам пилон должен находиться в нужном биоме, а на другом конце маршрута нужен исправный узел. Если кристалл стоит, но переход не выполняется, сначала прочитайте сообщение игры - оно помогает отличить проблему отправления от ошибки пункта назначения.
Ниже разобраны обычные миры Terraria для ПК ветки 1.4.5, включая правила, действующие в 1.4.5.7-1.4.5.8. Для старой 1.4.4 и модовых сборок есть отдельные оговорки. Версию клиента и особенности доступной сборки можно сверить в карточке Terraria. Номер в чужом старом руководстве не стоит переносить на свой мир: именно на границе 1.4.4 и 1.4.5 изменились условия продажи и использования пилонов.
Что изменилось в 1.4.5
Главное изменение касается продажи. Раньше торговцу требовалась достаточная скидка от счастья, чтобы пилон появился в магазине. В 1.4.5 этот порог убрали: для обычного биомного пилона нужен продавец и сосед поблизости. Счастье продолжает влиять на цену покупки, поэтому удачные пары NPC по-прежнему полезны, особенно рядом с гоблином-инженером. Однако переселять половину города ради самой возможности купить кристалл теперь не требуется.
Второе заметное изменение - использование сети во время боёв. Старое общее правило «при боссе или вторжении пилоны отключаются» для 1.4.5 больше не подходит. Снятие этого запрета не делает телепортацию универсальным способом пережить любой бой: у отдельных противников остаются собственные механики, а жители узла могут погибнуть. В частности, не пытайтесь спасаться телепортацией от Стены плоти: её дебафф и наказание за бегство существуют отдельно от правил сети.
В этой же ветке появились пилоны Преисподней и Эфира. Всего в актуальной системе одиннадцать типов, если считать универсальный. Эфирный получают превращением другого пилона в мерцании; искать его в ассортименте торговца бессмысленно. Начиная с 1.4.5.4, Трактирщик пилоны не продаёт - даже если он доволен жильём и рядом есть соседи.
Три разных вопроса: купить, поставить, использовать
Эти действия проверяются по разным условиям. Покупка зависит от продавца, соседства и биома игрока в момент разговора. Размещение ограничено правилом одного установленного пилона каждого типа. Использование зависит уже от положения кристалла, жителей возле обеих точек, настроек карты и расстояния до узла.
Например, вы купили лесной пилон, перенесли его в снежный город и получили сообщение о неподходящем биоме. Повышать счастье торговца здесь бесполезно: предмет уже приобретён, а ошибка относится к месту установки. Другой случай - лесная точка исправна, но после нападения погиб житель у океана. Тогда нужно восстановить океанское поселение, а не перестраивать отправную базу.
Универсальный пилон - отдельное исключение. Для его собственной точки не нужны ни определённый биом, ни соседние жители. Но если вы выбираете обычный океанский или лесной пилон как цель, условия этой цели всё равно должны выполняться. Универсальный кристалл не исправляет сломанное поселение на другом конце маршрута.
Как купить первый пилон
Для начала удобна лесная база. Подготовьте жильё для Торговца и ещё одного жителя, заселите их и откройте магазин, находясь в обычном лесном биоме. Гид может быть соседом, но сам пилоны не продаёт: у него нет магазина. Медсестра, Рыбак и Сборщик налогов тоже не заменяют продавца пилона.
В актуальной 1.4.5 продавцом может стать обычный оседлый NPC с подходящим магазином. Странствующий торговец, Скелет-торговец и Трактирщик для этой задачи не подходят. Если в маленьком поселении есть только Гид и Медсестра, нужное число дружелюбных персонажей ещё не означает, что кто-то способен продать предмет.
Базовая цена обычного биомного пилона - десять золотых монет. Итоговая сумма зависит от счастья продавца; это причина улучшить соседство, если денег мало, но не доказательство обязательного порога продажи. Для первой сети полезнее купить два подходящих кристалла и закончить маршрут, чем долго добиваться минимальной цены в единственном городе.
Тип товара определяется биомом, в котором стоит игрок при открытии магазина. На границе леса и пустыни несколько шагов могут изменить ассортимент. В смешанном биоме иногда предлагаются разные пилоны. Поэтому перед переселением NPC сначала закройте магазин, отойдите в нужную зону и поговорите снова. Простая проверка положения часто избавляет от ненужной перестройки.
Пилон необязательно покупать именно там, где он останется навсегда. Его можно перенести в другую подходящую точку. Важно различать временное место покупки и постоянный узел: после ухода торговца кристалл не исчезнет, но для телепортации в обычном поселении всё ещё нужны жители.
Два жителя должны жить у точки
Для обычного биомного пилона учитываются как минимум два поселённых NPC в области вокруг него. Проверяется не просто персонаж, который случайно прошёл мимо: значение имеет назначенное жильё и присутствие жителя недалеко от собственного дома. Постройка без заселения или два торговца, приведённых к кристаллу на минуту, не равны постоянному узлу.
Ориентир для области учёта жилья - прямоугольник 169 на 124 блока с центром у пилона. Это полная ширина и высота области, а не разрешение отнести дом на 169 блоков в любую сторону. Для практической постройки не нужно искать край этой зоны: поставьте кристалл между двумя соседними домами и оставьте безопасный проход. Точное попадание на границу только усложняет дальнейшую диагностику.
Городские питомцы могут помогать поддерживать население точки. При этом условие числа жителей и расчёт счастья - разные механики: нельзя автоматически считать питомца обычным соседом при подсчёте всех скидок. Для первой базы проще использовать двух знакомых поселённых NPC, а питомцами дополнять сеть позже, когда понятно, кто за какой узел отвечает.
Если NPC ушёл далеко от дома, погиб или был переселён, узел может перестать работать. Проверьте меню жилья и самих жителей. После нападения иногда остаются целые комнаты и стоящий кристалл, но население уже не соответствует требованиям. В таком случае ремонт состоит в заселении, а не в покупке нового пилона.
Как построить первые две точки
Начните с лесной базы и второго места, куда действительно приходится часто ходить: пустыни, джунглей, подземелья или океана. Выбирайте разные типы пилонов. Две удалённые лесные деревни нельзя связать двумя установленными лесными кристаллами: ограничение действует на весь мир, а не на отдельное поселение.
- Постройте два пригодных дома у первой точки. В меню жилья проверьте комнаты инструментом с вопросительным знаком и назначьте жителей.
- Купите нужный пилон у продавца, подготовьте место и установите кристалл рядом с домами.
- Сделайте второе поселение в другом подходящем биоме. Повторите проверку жилья и заселения, затем поставьте второй тип пилона.
- Подойдите к первой точке, взаимодействуйте с ней и выберите вторую на полноэкранной карте.
- На месте назначения сделайте обратный переход. Так проверяются оба направления, а не только наличие значка.
Открыть карту можно и обычной кнопкой, если вы уже находитесь достаточно близко к рабочему пилону. Самый понятный способ диагностики - сначала подойти непосредственно к кристаллу и активировать его. Карта не превращает любой участок мира в точку отправления: находясь в случайной пещере вдали от сети, вы не получаете свободный переход к дому.
Успешный результат - персонаж оказался у выбранного узла, а затем вернулся обратно. Движущийся кристалл, свет и значок на карте сами по себе этого не подтверждают. Если появилась ошибка, исправляйте указанную точку, сохраняя уже работающую конфигурацию другой базы.
Где работают разные пилоны
Таблица ниже относится к обычной генерации мира. Особые сиды могут менять привычные условия глубины и биомов; для такого мира нельзя без проверки копировать координаты из стандартной карты.
| Тип | Подходящее место | Что часто путают |
|---|---|---|
| Лесной | Обычная поверхность вне других определяющих биомов | Зелёная трава на границе другого биома не гарантирует лес |
| Снежный | Снежный или ледяной биом | Пара декоративных ледяных блоков не создаёт полноценный биом |
| Пустынный | Пустыня | Дом у границы песка может стоять уже в соседней зоне |
| Джунглевый | Джунгли | Важен биом кристалла, а не только название базы |
| Пещерный | Подземная область с подходящими условиями | Это не универсальная замена всем кристаллам в каждом подземном биоме |
| Океанский | Океан у края мира на подходящей высоте | Большое озеро в центре карты не является океаном |
| Освящённый | Освящение | Его нельзя планировать как гарантированно готовую стартовую точку обычного нового мира |
| Грибной | Биом светящихся грибов | Для продажи не обязательно ждать Трюфеля: подходящий обычный продавец может стоять в грибной зоне |
| Преисподней | Преисподняя | Здесь особенно нужны защищённые дома и безопасный выход, а не только сам кристалл |
| Эфирный | Место с условиями мерцания, необходимыми для этого пилона | Его получают в мерцании из другого пилона, а не из магазина |
| Универсальный | Любая подходящая для установки точка | Исключение из требований биома и соседних жителей относится к нему самому |
Распределяйте узлы по задачам, а не ради заполнения списка. Океанская точка полезна для рыбалки и подготовки к Герцогу Рыброну, джунглевая - для исследования и дальнейшего прохождения, пещерная - для повторных спусков. Если узел экономит мало времени, его можно добавить позже. Необязательно строить одиннадцать поселений перед первым серьёзным боссом.
Один океанский пилон не покрывает оба края мира одновременно. Выберите более нужный берег, а к противоположному оставьте отдельный путь или другой способ перемещения. Похожая задача возникает с двумя участками пустыни или несколькими грибными зонами: один тип кристалла заставляет выбрать основную остановку.
Почему пилон не ставится или не переносит
| Симптом | Вероятная причина | Что сделать первым |
|---|---|---|
| Предмет не устанавливается, контур красный | В мире уже стоит пилон такого типа либо мешает место | Найти существующий кристалл и проверить площадку |
| Сообщение о неподходящем биоме | Тип кристалла не соответствует его окружению | Перенести сам пилон глубже в нужную зону |
| Не хватает жителей у текущего пилона | Не проходит условие отправной точки | Проверить жильё и живых NPC именно рядом с собой |
| Не хватает жителей у выбранного пилона | Не проходит условие назначения | Добраться туда обычным путём и восстановить поселение |
| Игрок недостаточно близко | Карта открыта вдали от узла | Подойти к кристаллу и активировать его напрямую |
| Не удаётся выбрать сеть | Мини-карта отключена или нужная точка ещё не готова | Проверить настройку карты и наличие второго узла |
| Древние силы мешают доступу | Особое ограничение Храма джунглей до нужного прогресса | Продвинуться по обычному прохождению, а не обходить храм пилоном |
Не начинайте с уничтожения всех домов. Если игра жалуется на цель, отправная база уже могла пройти свою проверку. А если новый кристалл вообще не размещается, переселение NPC вряд ли исправит дубликат установленного типа. Сначала отделите ошибку предмета, ошибку места и ошибку жителей - это три разные причины.
Отдельно проверяйте изменения биома после перехода в хардмод. Коррупция или Багрянец могут испортить жильё, а Освящение - изменить подходящий тип точки. Пилон, который работал до победы над Стеной плоти, не получает пожизненного исключения из этих условий. Осмотрите окружение и сообщения игры перед тем, как покупать замену.
Как сохранить сеть удобной после расширения
Стройте небольшие защищённые поселения с понятными ролями. Кристалл между двумя домами, свободная площадка для появления и короткий путь к ресурсам полезнее красивой башни, где трудно понять назначение комнат. Дополнительные стены, закрытые проходы и безопасная поверхность помогают жителям переживать нападения; сам пилон не делает район неуязвимым.
Город у арены удобен для подготовки, но размещать уязвимых NPC прямо на линии атаки босса не стоит. В 1.4.5 сеть может быть доступна во время сражения, однако погибшие жители способны отключить обычный узел. Планируйте маршрут к арене и место жизни персонажей отдельно. Порядок прохождения боссов Terraria поможет выбрать, какие направления понадобятся раньше.
Оставляйте обычный путь к каждому важному узлу: дорогу, рельсы, вертикальный спуск или безопасный коридор. Это пригодится, если население погибнет, биом изменится или новый игрок ещё не знает расположения баз. Зеркало и зелье возврата помогают вернуться к своей точке появления, но не заменяют исправную сеть между всеми поселениями.
Счастье улучшайте там, где скидка действительно нужна. Если вы часто перековываете предметы у гоблина-инженера, продуманное соседство окупается сильнее, чем экономия нескольких монет на разовой покупке. Для малопосещаемого перевалочного пункта важнее надёжное население и место установки. Единственной обязательной схемы расселения для каждого мира нет.
Что делать на старой версии или с модами
На 1.4.4 советы о счастье продавца и ограничениях во время боёв могут быть применимы. При этом даже там счастье для покупки и условия работы уже установленной точки не были одним и тем же. Поэтому не лечите неработающий переход только перестановкой «любимых соседей»: проверьте число жителей, биом и обе стороны маршрута.
Если Terraria запущена через tModLoader, посмотрите версию базовой игры именно в этой сборке. Наличие обычного клиента 1.4.5 рядом не обновляет автоматически механику модового мира. Моды также могут добавлять собственные пилоны и менять требования. Число одиннадцать, приведённое выше, относится к обычной актуальной системе, а не к любому набору модификаций.
Особые сиды тоже требуют оговорок. В перевёрнутых мирах привычные слова «поверхность», «океан» и «пещеры» могут означать другие рабочие области для сети. Если стандартная схема не подошла, сначала проверьте тип мира. Перенос координат из чужого прохождения без учёта генерации не гарантирует тот же результат.
Короткие ответы
Нужен ли счастливый NPC для покупки в 1.4.5?
Нет, прежний порог счастья убран. Нужны подходящий продавец, соседство и нужный биом при разговоре. Счастье меняет цену и остаётся полезным для других покупок.
Можно ли поставить два лесных пилона?
В обычном мире одновременно размещается один пилон каждого типа. Несколько предметов в инвентаре не создают исключение. Для второй точки выберите другой подходящий тип либо перенесите существующий лесной узел.
Почему питомец есть, а точка всё равно не работает?
Питомец помогает выполнить требование населения, но не отменяет жильё, область действия, биом кристалла и исправность второй точки. Проверьте назначенные дома и текст ошибки, а не только количество персонажей на экране.
Обязательно ли ждать Трюфеля ради грибного пилона?
Нет. Нужный товар может продавать другой подходящий NPC, когда игрок находится в грибном биоме и выполнены условия соседства. Трюфель полезен как житель такой базы, но не является единственным продавцом этого кристалла.
Как получить универсальный пилон?
Его продаёт Зоолог после заполнения Бестиария на 100%; базовая цена - одна платиновая монета. Это позднее приобретение, поэтому первую сеть разумнее строить из обычных биомных точек.
С чего начать, если непонятно, что сломалось?
Подойдите вплотную к пилону и выберите уже известную точку через карту. Запишите, жалуется ли игра на отправление, назначение или биом. Затем проверьте только названное условие и повторите переход туда и обратно. Такой порядок быстрее и понятнее полной перестройки работающей сети.
Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.