В HYPNOS герой по имени Хорон следует за видением безликого мальчика: его зов проходит через руины древних цивилизаций, а самого странника преследуют призраки прошлого. Путь ведет через Безымянный город, построенный на остатках прежних эпох у подножия священной горы Кадат. Эта гора — цель путешествия и обитель верховных божеств.
Мир игры — полуоткрытое пространство Дальних Пределов, где сверхъестественные силы вытесняют привычные законы физики. Архитектура гигантских сооружений соседствует с гнетущим ощущением лихорадочного сна. Реальность многослойна и переменчива, поэтому видимое не всегда достоверно. Исследование этих мест связано не только с переходами между локациями, но и с судьбами их обитателей.
Взаимодействие с субстанцией грез дает возможность перестраивать ландшафт и открывать скрытое за иллюзиями. В разговорах с духами и необычными существами выборы влияют на ход истории и ее развязку; каждое сказанное слово отражается на судьбах призрачных жителей. Предстоит также встретиться с могущественными Монархами и раскрыть тайны цивилизаций-предшественниц — важные шаги на пути к своему предназначению. История предлагает четыре альтернативных финала.
Музыку написал ALT236: ретро-электроника соединена с эмбиентом. Сопровождение передает отчужденность и холодное величие божественной обители, усиливая одиночество в ее бескрайних залах.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.