В Humanica развитие поселения проходит через пять эпох — от 10000 года до нашей эры до железного века. Производственные цепочки меняются вместе с цивилизацией, а управление экономикой требует планировать годовые циклы и принимать законы, добавляющие непредсказуемость каждой партии. Для благополучия первобытного общества важно распределять ежедневные обязанности между его обитателями.
Градостроительство здесь сочетается с процедурно создаваемым гексагональным миром, терраформированием и тактической обороной. Можно сносить горы и насыпать возвышенности, добиваясь преимущества на местности. Против регулярных набегов кочевников и нападений агрессивных животных нужно выставлять вооружённые отряды. Враги обходят позиции с флангов и идут на штурм по лестницам, поэтому укрепления приходится постоянно совершенствовать. Экипировка тоже влияет на выживание: бронзовые и железные клинки эффективнее каменных.
Разведка открывает доступ к неизвестным запасам ресурсов, необычной растительности и диким животным. Для процветания общины нужно расширять поля и пастбища для одомашненного скота, повышать скорость добычи материалов, улучшая инструменты, и строить здания по необычной архитектурной сетке из асимметричных четырёхугольников. Стратегию выживания также придётся менять с учётом внезапных случайных наград.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.