Обитатели лагерей в Gothic живут по своему распорядку, а за их пределами долина быстро становится опасной. Леса, болота, горы и пещеры скрывают существ и добычу. Мир разрешает выбирать направление исследования, но не обещает, что любой маршрут окажется безопасным для новичка.

Герой попадает сюда как заключённый: Долина рудников отделена от внешнего мира магическим Барьером. При нём есть письмо для магов Огня, а первые объяснения даёт Диего. После знакомства с местными порядками предстоит самому решать, куда идти и с кем связывать дальнейший путь.

Накопленный опыт позволяет развивать характеристики и осваивать умения. Можно учиться боевым приёмам, карманным кражам и вскрытию замков. Выбранные навыки и отношения с лагерями определяют возможности персонажа, благодаря чему в игру можно возвращаться с другим подходом к прохождению.