В мире Gordian Quest тьма породила бедствия: из разных мест полезли чудовища и монстры, а преступники стали наживаться на несчастьях. В разгар катастрофы появляются герои, и игроку поручено повести их отряд. Чтобы добиться успеха, предстоит сплотить команду, тренировать персонажей и выстроить между ними взаимосвязь, превратив группу в слаженное целое.

Игра соединяет пошаговые тактические сражения с карточной механикой и элементами roguelike. В раннем доступе доступен один акт и шесть героев. У каждого свой класс, набор навыков и особые способности, способные менять ход игры. Навыки — их около 500, активных и пассивных — можно сочетать, добиваясь сильного эффекта. Персонажей развивают, открывают им таланты и пассивные умения, подбирают оружие, броню, зачарованные аксессуары и другое снаряжение.

Задания различаются: от обычной охоты на цель до ситуаций в духе D&D, где приходится выбирать последствия, проходить спасброски и проверять характеристики. Предметы и реликвии помогают усилить героев, однако встречаются и загадочные вещи: они могут одарить благословением или наложить страшное проклятие. Противникам предстоит оставить множество ценностей и добычи.

Карты и локации генерируются процедурно, а начальный набор навыков в каждой новой игре выбирается случайно, поэтому повторить одно и то же прохождение не получится. Сложность можно настроить от режима, в котором гибель не вызывает беспокойства, до хардкора с одной жизнью. Игра поощряет возвращение к пройденному: система сохраняет достижения при прохождении акта конкретным героем, а при новом запуске выдаёт больше ресурсов на старте или позволяет сменить начальную колоду.