Экстрим-блогер отправляется с камерой в заброшенное селение, чтобы провести там ночь. Согласно местному преданию, жители оставили свои дома за один день. В окружении заметны отсылки к древнему славянскому фольклору: обереги, следы ритуальных обрядов и страницы бестиария, вырванные из книги. Они указывают на лесных духов, но не раскрывают их роль. Ответы приходится искать в разрозненных записях: складывая их, игрок всё равно не получает прямого объяснения, и интрига длится до конца игры.

Улицы поселения открываются через решение головоломок и поиск предметов, которыми можно отпереть проходы. Некоторые преграды нельзя преодолеть простым использованием отмычек — потребуется разобраться в контексте найденных улик. С каждой новой зацепкой становится больше вопросов о том, откуда взялось древнее зло. Окружение даёт только косвенные подсказки о событиях, и игрок сам решает, станет ли герой спасителем или постепенно окажется вовлечён в тёмный обряд.

Это хоррор от первого лица; изображение стилизовано под запись портативной видеокамерой в эстетике аналогового кошмара. Звуки создают впечатление, будто героя постоянно выслеживают, и превращают обычное изучение местности в нервное испытание. Выходы к старому кладбищу и в ветхие здания сопровождаются усиливающимся трепетом. Регулярно возникающие шумы на фоне и внезапные пугающие образы разрушают чувство безопасности. Постепенно герой попадает в мрачные помещения церкви и заброшенных зданий, где реальность происходящего начинает вызывать сомнения.