В Factory Default: Build, Trade, Repeat игрок возглавляет конгломерат и выстраивает непрерывное промышленное производство на трехмерной модели Земли. Планета поделена на 100 регионов, созданных по образцу настоящих стран; месторождения в каждом распределены по-своему. Начать освоение континентов предстоит с добывающих платформ и перерабатывающих фабрик, размещая их на шестиугольной сетке.
Производственные цепочки охватывают сотни этапов: от изготовления кремниевых плат до выпуска сложных приборов. Для снабжения нужны прямые договоренности с местными поставщиками и ежедневный учет изменений цен на открытых рынках. Общественное мнение оценивает система Global Perception: она беспристрастно соотносит вредные выбросы компании с ее финансовой устойчивостью.
Перевозить грузы можно по суше и морю, распределяя партии между гибкими транспортными флотилиями. Переработка побочных отходов дает дополнительные товары и каналы сбыта, а настройка зарплат и социальных пакетов помогает удерживать квалифицированных сотрудников.
Расширение выходит за пределы Земли: добыча ресурсов на поверхности спутника пополняет запасы. Проект Ultima Mundi предполагает строительство искусственного материка, которое завершит глобальное изменение географии.
Для долгосрочного развития нужны технологии, открывающие путь к термоядерной энергетике и криогенным вычислительным центрам. Достигнув внушительных масштабов, корпорация может приобретать государственные суверенные долговые обязательства и превращать сверхприбыль в действенные инструменты геополитического давления. На позднем этапе промышленная экспансия достигает околосолнечной орбиты, где предприятие получает прямой контроль над звездным нуклеосинтезом.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.