Нехватка места стала частью головоломок: авторы рассчитали игровую логику на 1,44 мегабайта — вместимость стандартной дискеты. Поэтому изображение и звук здесь не просто сопровождают прохождение: изменение их параметров перестраивает окружение. В этой необычной головоломке-платформере игрок противостоит цифровому администратору, используя интерфейс и настройки способами, которых тот не предполагает.

Например, яркость и громкость влияют на доступность проходов и помогают скрыться от погони. Графические параметры позволяют обнаружить незаметные маршруты, а выбор разрешения меняет геометрию пространства. Кодовые синтезаторы формируют звуковое сопровождение процедурно; громкостный ползунок, в свою очередь, помогает создавать звуковые преграды.

Окна и команды меню тоже становятся частью физического мира: всплывающую панель можно поставить между героем и атакой, а возврат в титульное меню использовать как опору. Даже гибель не окончательна — стирая её запись, игрок меняет цифровые законы. Так эксперименты с настройками превращают управление в способ воздействовать на правила виртуального пространства.