В Earth 2160 человечество покинуло Землю, и планеты Солнечной системы стали для людей новым домом. Несколько фракций продолжают воевать между собой, обычно из-за нехватки одного ресурса; объединиться они не желают. Людям угрожают и чужие. В этой старой RTS сочетаются мехи, космические станции, боевые летательные корабли и пехота — обычные люди в экзоскелетах и специальной броне.
За людей выступают три фракции. Соединённые цивилизованные штаты (СЦШ) нуждаются лишь в кремнии и металле. На Марс они прибывают последними: по неизвестной причине их корабль оказался у территориальных галактических захватчиков. Евразийская Династия — крупнейшая из фракций. В отличие от СЦШ, здесь люди имеют значение: решения принимают возвышенные над машинами лидеры, а сами люди работают, вместо того чтобы жить под опекой роботов. Лунная династия — небольшая, но развитая нация. Её жители обитали на Луне до её уничтожения. Они располагают новейшими технологиями, умеют быстро перемещаться во времени и нуждаются только в кремнии и воде.
Четвёртая фракция — чужие Морфиды. Они преследуют людей по всей галактике, желая их уничтожить. По сюжету, Морфиды долго жили под землёй и были разбужены ЛК во время исследований. В начале игры это мирная нация, не стремящаяся убивать; размножаются её представители клонированием, а большинство сооружений служит обороне.
Игроку предстоит возводить базу, развивать юнитов и совершенствовать технические достижения людей. Постоянная вражда не приносит ресурсов, а за полное уничтожение другой фракции придётся отвечать на новой территории.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.