Dreams in the Witch House — ретро-инди, сочетающая олдскульный квест, хоррор и RPG. Игра выполнена в двухмерной пиксельной графике низкого разрешения. В открытом мире есть нелинейное прохождение, несколько уровней сложности и случайные события; поэтому каждое новое прохождение отличается от прежнего и может занять 10–20 часов.

Персонаж исследует локации, обращается с предметами и взаимодействует с окружением и NPC. Он может писать диссертацию, знакомиться с людьми, читать — в том числе запрещенные книги, — учиться, проводить научные исследования и зарабатывать. При этом нужно заботиться о его физическом и психическом состоянии, учитывать голод и усталость. Герой может промокнуть под дождем, замерзнуть и заболеть. В песочнице сменяются время суток и погода.

Название переводится как «Сны в ведьмином доме». Игра вдохновлена одноименной повестью Говарда Лавкрафта и во многом следует ее сюжету. В 1929 году в Аркхеме, штат Массачусетс, Уолтер Джилмен поступает в Мискатонический университет и перебирается в город. Он снимает комнату в пользующемся дурной славой пансионе Домбровских, о котором ходит множество слухов, однако не верит суевериям. Вскоре Уолтера начинают мучить кошмары, а сам он становится лунатиком. Из сновидений студент узнает о зловещем замысле злых сил и решает сорвать ритуал до Вальпургиевой ночи. У истории несколько вариантов концовки. Музыку для игры написал Трой Стерлинг Нис.