В этом комедийном детективном квесте сыщики обнаруживают, что важный персонаж пропал накануне выхода их цифрового проекта. Напарники, знакомые по абсурдному приключению в мире Wrong Dimension, отправляются внутрь программного кода, чтобы спасти релиз. Их путь проходит через этапы разработки виртуальной реальности и показывает изнанку создания интерактивных развлечений, попутно разрушая четвертую стену. Карикатурная графика сочетает 2D и 3D, подчеркивая царящий хаос. Живое озвучивание поддерживает британский юмор, приправленный клоунадой.

Взаимодействие с окружением строится на необычной физической модели: вместо обычного наведения курсора игрок растягивает, отпускает и бросает активные предметы. Благодаря этой эластичной механике решение головоломок становится забавным обращением с объектами. Большинство пространственных испытаний не требует больших усилий и делает игру расслабляющей. При этом нелепые происшествия то и дело вынуждают героев демонстрировать свою привычную неуклюжесть в самый неподходящий момент.

Шерлок Холмс и доктор Ватсон встречают новых ярких союзников, которые помогают им разбираться с пространственно-временными парадоксами. Плавная анимация поддерживает атмосферу буффонады, оживляя комичные перепалки и нелепые разговоры. В каждом открытом пространстве приходится осваиваться с изменившейся гравитацией. На персональных компьютерах доступна завершенная история, высмеивающая клише современной игровой индустрии. Метафизическое расследование в итоге оборачивается забавным знакомством с закулисьем программирования.