Секретный эксперимент разделил военный городок советского Крайнего Севера на два измерения. В Dreadweave бункер становится базой для вылазок в заснеженные кварталы, где появились мутанты. Особенно опасен преследователь, улавливающий пульс: учащённое сердцебиение выдаёт персонажа.

Найденные вещи нужно успеть вынести обратно. После смертельного ранения в обычном мире герой попадает на Изнанку и получает последнюю возможность вернуться живым. Неудачная попытка грозит потерей добычи. Во время рейда также меняются день и ночь, действуют погодные аномалии, а холод требует следить за переохлаждением.

Подготовка в убежище включает ремонт защитного костюма, чистку оружия и распределение груза. Бункер можно расширять рабочими зонами для изготовления экипировки. Развитие идёт по трём направлениям навыков; поручения открывают доступ к редким ресурсам, а собранные ценности обмениваются на патроны. Удачная эвакуация обеспечивает следующий выход с более подготовленным снаряжением.