В катастрофически изменившемся мире DESOLUS предстоит исследовать полуразрушенные соборы и разгадывать архитектурные парадоксы. Городская архитектура, навеянная гравюрами Эшера, соединяет средневековые своды с переплетением лестниц и парящих переходов. Город, прежде процветавший, близок к гибели: его каменные стены распадаются на несовпадающие части. Путь исследователю указывает хранитель города, предупреждая, что тот может столкнуться с собственной темной сущностью из параллельного измерения.

Временные потоки искажаются, меняя восприятие геометрии готических залов. Чтобы восстановить разрушенные интерьеры, нужно соединять разобщенные эпохи; так пространство становится непрерывной оптической загадкой. Реальность все более нестабильна, поэтому приходится тщательно работать с пространственными разломами. Для преобразования разорванной материи потребуется использовать черные дыры, чтобы искривлять пространство и перемещать лестницы между эпохами, а голограммы — чтобы сдвигать массивные порталы и открывать недоступные уровни соборов. Также нужно решать загадки со световыми замками, реагирующими на свет из прошлого, и находить путь через эфирные аллеи Зеркального сада, выбирая точную ориентацию. Соединение конструкций, поврежденных временем, позволяет совмещать хронологические пласты и устранять тупики.

Путь к центральному замку проходит через 7 отдельных регионов, где пространственные загадки постепенно усложняются. Исследование сопровождают меланхоличные фортепианные композиции музыканта Kyle Landry, передающие отрешенность угасающего мира. В финале предстоит выяснить первопричину катастрофы, чтобы навсегда не допустить слияния несовместимых хронологических пластов.