Геймплей и боевая система
DARK SOULS 3 продолжает традиции серии, представляя собой слешер от третьего лица, сочетающий элементы выживания и стелса. Несмотря на преемственность механик, боевая система стала значительно динамичнее. Темп сражений возрос настолько, что игроки могут не успеть совершить уклонение или перезарядить навык, прежде чем погибнут. Высокая сложность остается визитной карточкой проекта, создавая напряженную атмосферу на каждом этапе прохождения.
Сюжет и цели героя
В мире игры произошли глобальные перемены: Повелители Пепла покинули свои троны, а государства опустели. Герои и мертвецы собрались на совет, чтобы решить судьбу огня. Главный персонаж, хорошо знакомый с историей Лотрика, берет на себя задачу вернуть Повелителей на их места, чтобы предотвратить катастрофу. По сюжету именно Повелители Пепла способны защитить мир от нежити, но они отказались от исполнения своего долга. Игроку, выступающему в роли нежити, предстоит переубедить их, используя магию, мечи, луки, арбалеты, секиры и топоры.
Особенности и итоги
В процессе прохождения персонаж развивает свои навыки, обучаясь противостоять грозным врагам. Проект сохраняет мрачную атмосферу, свойственную серии, и придерживается принципа отсутствия сохранений в привычном понимании. Хотя DARK SOULS 3 не привносит принципиально новых инициатив в жанр, игра остается важным завершением серии, заслуживающим внимания поклонников жанра.
Комментарии 0
Локальных комментариев пока нет.
Войти S T